此中。冒险小队的积分不但衡量着一个小队能接甚么样的任务,更代表着小队在原住民气中的职位,比如,能够支付甚么样的福利,原住民对待小队的态度,在任务过程中能够要求多强的援助,嘉奖的加成,等等...而公会积分就更实在了,它代表着能够免除公会驻地多少的税赋,以及,驻地能够扩大的面积等等。
如果不是有圣凯恩帝国的庇护,圣艾斯不定哪天就已经被其他帝国或者王国给暴力征服了。
作为一个即将被圣凯恩帝国归入版图的小公国,圣埃斯固然名字沾了个圣,但实在并没有多短长,从各种意义上来讲。
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圣凯恩在几万年间能够从一个小小公国生长成米斯特瑞名副实在的第一帝国,当然不成能一向只要战役。不过,普通都是其他敌对国主动挑衅,圣凯恩被动应战;或者慕强的盟国主动凭借,经太长时候的异化,变成一国,比如圣艾斯就是这般。没错,圣凯恩便如许一步步地强大起来的。直到构成现在这般没有第二个帝国敢招惹的近况...
先不说圣埃斯好歹作为一个公国。竟然连一国都城都会因为魔兽狂潮而垂危,人才流失是有多严峻,毕竟玩家们也不在乎一个原住民国度的生长状况,就说公告中略微列出的小部分嘉奖。便让米斯特瑞绝大部分的玩家、玩家公会都镇静了。
还好光亮教会是圣凯恩的国教,圣凯恩从上到下,百分之九十九的人都果断地信奉着光亮神,恐怕圣凯恩帝国现任天子的一个号令都不如亚尔弗雷德的一句闲谈来得让人正视。
此中有多少猫腻先不管,起码光亮教会、圣凯恩皇室在几万年间的一贯表示,叫人没法指责。
国度边境小,只要三个郡,不到二十个城;人丁少,别说常住人丁了,便是加上流动听口,也只要三千万人丁,此中,度量一个公国生长潜力的妙手占有率更是少的不幸。
是的,菲尼克斯世人也没想到,他们才从光亮教会的传送阵出来,第一个正面碰到的,就是自家死仇家,光辉此次赶到圣埃斯的精英个人。(未完待续。)