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25级:粉碎兵器(主动):设备兵士系兵器时,才气利用此技术。对敌方目标的兵器缺点停止毁灭性的打击,形成200%的物理伤害,有必然概率完整破坏目标兵器。或形成目标兵器临时落空全数下性,持续时候5秒,邪术耗损100点,冷却时候1分钟。

下线后,李天源还特地看了一眼明天游戏板块的消息。和之前一样,几近都是关于战魂游戏的。

“这个技术,确切不错!”李天源哈哈一笑。

毕竟跟着玩家的品级晋升,游戏内的很多东西都要产生窜改了。最首要的,就是更初级主城的呈现。不过现在仿佛还没甚么端倪,能够需求比及当前玩家的品级再高一些才行。

除此以外,那就是在明天的时候,游戏币与实际货币的兑换,将会开通官方渠道!

10级:兵器心得(被动):以谙练的技能利用任何兵士系兵器,设备分歧兵器时,对目标形成伤害的同时将会有概率获得分歧结果(当前兵器范例:大剑,对目标形成伤害后,将会有必然概率分形状成第二次伤害)。每次进级后,将会分外获得2点力量和1点体质属性,不计算在自在属性点以内。

并且,最让他感受有些欣喜的就是那名为“兵器大师”的技术了,竟然能够设备两把双手兵器!也就意味着他如果有两把无光十字剑的话,都能够设备上!

转职了兵器大师今后,他也算是弥补了一下狂兵士技术节制不敷的缺点。

兵器打击(主动):设备兵士系兵器时,才气利用此技术。对单体敌对目标形成物理进犯200%的伤害,同时视进犯部位分歧,形成的负面结果也分歧。进犯双臂时,减少30%物理进犯。进犯双腿时,减少20%挪动速率。进犯躯干时,形成250%伤害。负面结果持续时候5秒,邪术耗损100点,冷却时候1分钟。

当然,在李天源强大的属性之下,任何一个职业的输出都不会高攀是了。

能够说是集输出和节制一体的存在。

兵器防备(被动):蒙受肆意伤害时,都将会有必然概率用兵器防备下当进步犯,减少所受伤害的50%。

过了一会儿,他就出城随便找了个一些怪物试一试目前的伤害如何。

20级:兵器冲撞(主动):刹时冲向仇敌,对单体敌对目标形成5秒钟的眩晕,眩晕期间没法有任何行动。邪术耗损100点,冷却时候30秒。

只不过,在设备其他职业兵器的时候,仿佛也没甚么太大用处……

15级:大师回旋击(主动):设备兵士系兵器时,才气利用此技术。对以利用者为中间范围8码内最多10个仇敌形成物理进犯150%的伤害,同时将会使仇敌必然概率内堕入失衡状况。邪术耗损50点,冷却时候1分钟。(失衡状况持续1秒,期间没法挪动。)

当然,他最首要的目标还是检察一下星斗城各个公会之间的事情。

再次看了一眼兵器幻影技术后,李天源也是暴露了一丝笑容,转而看向了拉罗夫,直接把兵器大师的二转技术全数学习了。

“可惜了,早晓得如许,就不把变幻的兵器融会到十字剑上了。也好让我试一试设备两把兵器会有甚么结果。”李天源摇了点头,然后看了一眼本身的背包。

但一样的,二者为一体,也就意味着二者都不会特别出众。

战术三连击(主动):设备兵士系兵器时才气利用此技术,在一秒内对单体敌对目标形成三次进犯,每次进犯都将形成物理进犯70%的伤害,同时将会有必然概率使仇敌堕入击退状况。邪术耗损50点,冷却时候30秒。(击退状况持续1秒,期间没法有任何行动。)

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