这不由让罗辑松了口气,起码进级的体例不止一种,而最后的医疗选项,点数刚好十点点,同时显现出来的医疗项目有两个,别离是……

全部属性面板的最上方直接多了五个项目选项,别离显现为‘军事’、‘文明’、‘产业’、‘出产’和‘医疗’。

再看征讨蛮族这个技术,结果相称直接,进级以后估计当场就能见效,对战力方面的晋升更是直观的很,但缺点在于跟着文明生长,一旦敌对权势不再是蛮横人部落,那么这技术根基就没用了,投入到内里的技术点天然也是收不返来的。

罗辑尝试着点了一下‘兵器打磨’的图标,顿时,体系提示就响了起来。

鼓励士气(主动):策动后,通过简朴的话语和行动使团体士气晋升10%(5%×2)!(该天赋受‘率领’直接影响)

体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘征讨蛮族’升为一级?

“是。”心中默念一声,‘征讨蛮族’的技术图标顿时亮了起来,品级也已经显现为了一级。

以后罗辑并没有在这个页面多做逗留,很快又切换到了‘文明’页面,他如果没记错的话,文明点数他但是获得了很多。

随便点了个‘军事’出来,最上方直接显现着他现在所持有的军事点数为十一点,然后上面则是一片近似于技术树一样的东西,最上面的一排显现了两个图标,罗辑挨个点开确认内容,只见这两个图标别离是……

各有各的好处,同时也各有各的生长体例,不过罗辑现在急于晋升气力,同时增加部落人丁也是要紧的事,选兵器打磨明显是有点拖慢他的节拍,如此这般,已然是有成果了。

想到这里,他的心中已然有了定夺,“退不起退不起……”

我靠,这技术的确就是典范的自产自销啊,虽说3%的概率实在是奥妙的很,但部落人丁多了以后,应当也能达到相称可观的结果。

没了内里的火光,帐篷内里根基就是一片乌黑,甚么也看不到,困到了顶点的罗辑摸索着扯过铺在地上的丰富兽皮,倒头就睡。

单从面板来看,这兵器打磨应当是用在强化兵器上的,有胜利率,那就申明也有失利的能够性,并且打磨过程明显也需求破钞时候,但兵器质量晋升以后,明显是能够在必然程度上晋升能力,同时也能更加健壮耐用。

莫名的有点胃疼,当然,也有那么一点新发明,比如出产选项那边的‘渔业’图标,显现出来已经具有了一点出产点数,这不由让罗辑想起了之前的体系提示,在抓到第一条‘鲤鱼’的时候,体系仿佛是有提示过他渔业生长进度+1,看来通过捕鱼或者发明新的鱼类种类等近似的事情,也能进级这些项目。

医疗卫生(品级0):洗濯伤口,被传染或发炎的概率降落10%

用力的伸了个懒腰,罗辑将重视力转到本身的属性面板上,他的属性面板实在并没有太大的窜改,不过这一天下来,因为发明了一个天然异景,赚了一千文明点,以后又触发了一大堆生长成绩,以是文明点数倒是很多,看了一眼,竟然已经有一千三百七十点了!

体系提示:是否破钞十点军事点数和一百点文明点数将‘兵器打磨’升为一级?

“对了,我记得之前仿佛还贯穿了个技术,叫鼓励士气甚么的……”罗辑一边在内心嘀咕着,一边将视野下移,“啊,有了。”

而以后的产业项目和出产项目则是堕入了点数不敷的窘境,产业点数只要两点,而出产点数则是三点,但升一级却都需求十点……

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