不管如何说,就这么点人丁?能如何搞?只能先把人丁积累起来了啊。

听到了动静的蜥蜴人和鹰人们,几近是每天往这边跑。

人丁一多,粮食就必定不敷,对于土著兽人来讲,这是一种必定。

蛇人族毕竟才方才归顺,还不稳定,而阿谁蛇人族长鲁鲁克,对他的虔诚度只要六十九点。

至于浅显蛇人,目前是没甚么好搞的。

蛇人族,向来没有一下子获得得过那么多的食品,当时的环境,让很多蛇人都懵掉了。

开初的时候,鲁鲁克的虔诚度没准只要三四十点,能在短时候内,加到六十九点就算不错了。

这期间,蜥蜴人和鹰人们毫不讳饰,几次来回的行动,自但是然的会影响到蛇人。

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同时,蛇人族也在最短的时候内,享遭到了归顺他们万界文明的好处。

而想要在这集市里消耗,那就必定需求款项,蛇人们开端升起要赢利的动机,以后自但是然的,就会开端找事情。

到时候,就算真出个甚么不测,鏖角地龙库克和两只暴风巨鹰联起手来,打一条恐暴王蛇,也是稳赢,根基不存在多少风险。

遭到这个天下特性的影响,本身已经产生退化了,并非是蛇人族本来的巨兽。

兽人点数就这么一点,但罗辑手里,兽人族却那么多,底子就不成能够用。

蜥蜴人一族和鹰人族在本地军队的帮部下,前后在新大陆上,建立起了新的族地,直接就和蛇人族做起了邻居。

在蜥蜴人一族和鹰人族不去逼迫蛇人族的前提下,摆了然不是这两族敌手的蛇人族,天然不会自找费事。

以是,遵循罗辑的设法,是先把蛇人族放几年再说,在渐渐培养蛇人族虔诚度的同时,也让蛇人族积累起一些人丁,然后他再按照环境,做出下一步筹算。

但是在对方虔诚度不高的环境下,进级他们的项目,把他们的战力提上去了,到时候劈面闹出个甚么乱子来,那不是给本身添堵吗?

因为他们在很大程度上,是处理不了人丁大幅度增加后的粮食题目的,并且他们每一个的食量都还很大,均匀一个普通的兽人,每顿饭都得吃掉一个成年人类三到五顿饭的粮食。

他们本来可都是糊口在主大陆上的,日子过得津润着呢。

那就是食品题目,根基上是在第一时候,获得了完整的处理。

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