比拟较起来,西原城就差远了,只需求六个征服点数。
‘霸者之心’的结果固然让他眼馋,但想要完整揭示出代价,估计是需求数年的时候。
伴跟着第三栏的解锁,覆盖在上面的黑雾开端散开。
越到前期,地盘越大,就越需求这个技术停止调剂。
暮年的明镜城和黑岩城就是最好的例子。
而各座城池不竭扩大以后,导致的环境就是俄然发明他们相互之间都没有多余的空间了,也就是变拥堵了。
说归正题,代价已经摆在那边,在这个前提下,罗辑感觉本身有需求慎重一点。
贰内心揣摩着,如果让他全数清空,重新安插一番。
“嘶――”
明镜城是他万界文明以内,范围最大,人丁最多,同时也最繁华的城池。
而现在,体系给了他另一个挑选。
当时他如果有这个技术,他完整能够将黑岩城的位置拉远一点。
好吧,这下子,罗辑算是完整明白了。
怀着一种‘尝尝看’的表情,罗辑点了一下明镜城。
呼出一口长气,罗辑点下肯定。
体系提示:是否确认耗损六个征服点数,对‘西原城’的位置停止重新调剂?
因为每座城池都需求更多的地盘。
可一旦从长远考虑,缺点就闪现了出来。
先说阿谁被动结果,简朴来讲,你本来打赢一场,应当是赚到六个征服点数,而如果你事前点过这个技术,就能赚到七个了。
而这个假造界面上显现的,恰是一张万界文明的舆图。
先让他好好地调剂一番城池位置再说。
这类技术,是得看长远结果的。
霸者之心(被动):每次获得征服点数的数量默许+1
看到这个点数耗损的罗辑,能够说是当场倒抽了一口寒气。
只见第三栏解锁出来的两个图标,别离为……
就拿罗辑本身的万界文明来讲,他中原地区的城池与城池之间显得有些太拥堵了。
体系提示:是否耗损十个征服点数和一万文明点数解锁‘国土调剂’技术?
而另一个主动技术,国土调剂,就更成心机了。
一个是主动技术,而另一个,则是被动结果。
这‘悔怨药’也太特娘的贵了吧?!
他现在手里的征服点数不到两百点,可未几啊。
积少成多,你获得一百次征服点数,这期间不就让你多赚一百点了吗?
一个庞大的假造界面顿时在他面前展开。
这类做法,更多的是别无挑选。
体系提示:是否确认耗损二十一个征服点数,对‘明镜城’的位置停止重新调剂?