比拟较起来,西原城就差远了,只需求六个征服点数。

‘霸者之心’的结果固然让他眼馋,但想要完整揭示出代价,估计是需求数年的时候。

伴跟着第三栏的解锁,覆盖在上面的黑雾开端散开。

越到前期,地盘越大,就越需求这个技术停止调剂。

暮年的明镜城和黑岩城就是最好的例子。

而各座城池不竭扩大以后,导致的环境就是俄然发明他们相互之间都没有多余的空间了,也就是变拥堵了。

说归正题,代价已经摆在那边,在这个前提下,罗辑感觉本身有需求慎重一点。

贰内心揣摩着,如果让他全数清空,重新安插一番。

“嘶――”

明镜城是他万界文明以内,范围最大,人丁最多,同时也最繁华的城池。

而现在,体系给了他另一个挑选。

当时他如果有这个技术,他完整能够将黑岩城的位置拉远一点。

好吧,这下子,罗辑算是完整明白了。

怀着一种‘尝尝看’的表情,罗辑点了一下明镜城。

呼出一口长气,罗辑点下肯定。

体系提示:是否确认耗损六个征服点数,对‘西原城’的位置停止重新调剂?

因为每座城池都需求更多的地盘。

可一旦从长远考虑,缺点就闪现了出来。

先说阿谁被动结果,简朴来讲,你本来打赢一场,应当是赚到六个征服点数,而如果你事前点过这个技术,就能赚到七个了。

而这个假造界面上显现的,恰是一张万界文明的舆图。

先让他好好地调剂一番城池位置再说。

这类技术,是得看长远结果的。

霸者之心(被动):每次获得征服点数的数量默许+1

看到这个点数耗损的罗辑,能够说是当场倒抽了一口寒气。

只见第三栏解锁出来的两个图标,别离为……

就拿罗辑本身的万界文明来讲,他中原地区的城池与城池之间显得有些太拥堵了。

体系提示:是否耗损十个征服点数和一万文明点数解锁‘国土调剂’技术?

而另一个主动技术,国土调剂,就更成心机了。

一个是主动技术,而另一个,则是被动结果。

这‘悔怨药’也太特娘的贵了吧?!

他现在手里的征服点数不到两百点,可未几啊。

积少成多,你获得一百次征服点数,这期间不就让你多赚一百点了吗?

一个庞大的假造界面顿时在他面前展开。

这类做法,更多的是别无挑选。

体系提示:是否确认耗损二十一个征服点数,对‘明镜城’的位置停止重新调剂?

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