零的金属球大要投射出一个无辜的神采包:**“本机已经极力了。按照AI自我学习与优化原则,NPC们发明'打麻将'比'吓人'更能获得正向反应(指王小胖带来的零食和代币),是以将事情重心转移至'晋升牌技'和'维系麻友干系'。这完整合适逻辑。"**
自从王小胖初创了“在鬼屋和NPC打麻将”的先河以后,古迹乐土VR鬼屋的画风就完整跑偏了,并且朝着一个更加清奇的方向策马奔腾,拉都拉不返来。
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其他不明本相的旅客,偶尔误入此地,看到一个活人和四个“鬼”围着桌子,一边吃着薯片喝着可乐,一边狠恶地争辩着“杠上着花算不算诈胡”,都会当场愣在原地,思疑本身是不是因为过分惊吓而产生了幻觉。
很快,这个“鬼屋棋牌室”就成了鬼屋里一道奇特的风景线。
更让他头疼的是,隔壁阳光乐土的王多金,不晓得从那里传闻了古迹乐土鬼屋的"盛况",那颗蠢蠢欲动、热中仿照的心又开端作怪了。
“小胖,前次你说的那款P图软件叫甚么来着?能不能帮我把我这张脸P得……略微像小我样一点?”(女鬼,试图挤出一个和睦的浅笑,成果更吓人了)
他不再像其他旅客那样战战兢兢地摸索,而是熟门熟路地避开那些还在兢兢业业(或者说笨拙地)试图恐吓人的初级NPC,直奔鬼屋深处阿谁埋没的“棋牌室”。
“帮……我……把头……摆正……感谢……”(无头鬼,仍然在为视角题目而烦恼)
林缺:"……" 他竟无言以对。
"喂!姓林的!传闻你阿谁破鬼屋现在改行当棋牌室了?"王多金的语气充满了不屑和一丝难以粉饰的妒忌,"哼!搞些歪门正道!奉告你,我王多金也要搞VR鬼屋!并且绝对比你的初级!比你的可骇!我不但要让NPC吓人,我还要让它们……让它们陪旅客打进级!打八非常!这才叫真正的与时俱进!"
动静传出去后,古迹乐土的鬼屋在网上获得了两极分化的评价。
另一部分人则表示:“卧槽!鬼屋里还能打麻将?NPC还会唠嗑抱怨?太猎奇了吧!地点在哪?我要去围观!”
而那几位“麻友NPC”仿佛也对他这个“阳间的朋友”产生了某种独特的“友情”(或者说,是对他带来的零食产生了兴趣)。每次王小胖一来,它们就立即停止了各自的“可骇演出”或“沙雕互动”,谙练地投影出麻将桌,热忱地号召他入坐。
“零,你就不能让那些NPC略微敬业一点吗?好歹装装模样恐吓一下啊!”林缺忍不住向零抱怨。
他几近能够预感到,阳光乐土那边,又将上演一出如何鸡飞狗跳、终究以惨败结束的闹剧了。
某天,林缺接到了王多金的电话(零转接的,还趁便录了音)。
“我是谁?我在哪?我为甚么要费钱来鬼屋看别人打麻将?”——这是大部分误入旅客内心的实在写照。
一部分人表示:“这甚么鬼玩意儿?一点都不可骇!差评!”
林缺拿着电话,听着王多金那自傲满满的宣言,冷静地翻了个白眼。
“小胖明天来啦?快坐快坐!明天你教我的那招‘海底捞月’我还没练熟呢!”(僵尸,一边说一边试图活动本身生硬的手指)
“鸡腿!鸡腿带来了吗?我跟你说,明天背景阿谁鸡腿馊了,害我投影都差点不稳定了!”(饿死鬼,眼神直勾勾地盯着王小胖手里的袋子)