以及后续破种成树所需的天赋点-【5】,可分派至个别的分歧天赋方向。
「评分分歧格」:
恰是韩东目前所处的阶段,文档清楚解释了从开门阶段到神话阶段的详细颠末。
且不说成品设备代价高贵,韩东目前的设备根基够用,作为原质体天然不缺设备。
的确。
通过近似于游戏的数值化、属性化情势,来简易全部进级流程。
这是一种由黑塔调集万千天下进级体系的长处,自创的一种进级体系。
个别会获得一张完整的神话拼图,拼图范例与本次的运气经历挂钩(比方本次事件中,疯笑才气起到关头性感化,将获得一张‘疯笑’的神话拼图)
除依托运气事件获得神话拼图外,也能在常日里通过自我感悟、修炼来完美对应的碎片,或者打下相干根本。
个别在经历难度极高的【未知运气】时,
一旦装配这块拼图,将获得一份史诗品格的无面特质(门中人、暗渊之须等等)
帅哥杰克在盯着熟睡的韩东时,马上在脑海间闪现出不下五个相称糟糕的手腕,终究却完整放弃。
由隐蔽冷巷间分开的韩东,当即赶往比来的买卖行。
体系将按照完成的事件范例、个别在运气事件里的感悟与收成、以及首要揭示出来的才气,停止详细评分。
个别将获得‘拼图碎片’,需在冷却期(一年)后,通过更多的未知运气获得更多的碎片停止拼图补全。
将个别在运气事件里的生长经历,以‘经历值’的体例停止「紧缩与储存」,比及结算时再一口气开释出来。
“差未几,筹办解缆吧。
晋升神话体。
除先容未知运气的相做事件外,这份文档还提到侧重提到一点。
(天赋来源于个别在破种期间衍化出来的本性化才气,比方韩东的「无面神话」、「暗中邪术」与「疯笑之旅」。
韩东通关未知运气,评分合格,获得一块「无面神话」的史诗拼图。
以上就是运气体系对应的「神话之路」。
韩东一狠心还是买了下来,毕竟有杰克供应的商路,此后的积分获得完整不成题目。
像通例骑士只需一份或两份拼图也就充足。
【运气体系】
设备就不需求了。
“杰克先生,在你这里睡一会儿。”
运气体系对应的「神话之路」
“好东西啊,就是有点小贵!”
普通的圣城骑士凡是会衍生出两个特质,韩东因双修而具有更多、更优良的挑选)
神话拼图一旦安装便没法放弃,个别将得一项对应的才气特质。
例:
代价:牢固为两千积分/枚。
这件道具归属于【黑塔自销】,也就是黑塔方售卖的专属道具。
【浅显】、【罕见】、【史诗】、【传说】
比方韩东在密大期间,跟从副校长学习暗中邪术,对应的神话拼图也在渐渐构建。
……
但这里的【3】,不是三个点数,而是【三块拼图】。
“好好歇息吧,韩先生……千万别在接下来的【未知运气】里死掉了。”
面对难度极高的未知运气,带领着一支近似于‘他杀小队’的步队,事前筹办也是必须的……这也是韩东为甚么要破钞五十个小时的贵重时候替帅哥杰克做事。
「评分合格」:
做好统统筹办的韩东,径直向着黑塔办事处而去。
至于托古他们几人,还是比及【未知运气】结束后再给他们安排事件……他们也是很好的帮手,更别说大脑进级让他们也获得晋升。”
若个别对品格不对劲,可挑选放弃拼图,鄙人一次的运气事件里重新获得。