第一百零三章 大家不要慌,让我们来听听技术帝怎么说[第1页/共3页]

……

我想大师也重视道了,视频中战役并不是产生在陆地上的,而是湖面上。这较着就是企鹅游戏鼓吹组邃密选出的一个战役场景,为的就是凸起这款游戏中,非常首要的“轻功”这个首要体系!

内里揭示出来的内容也未几,也就是湖面上的这一场战役,一阵苦战后,在垂钓老叟和青衣剑客的共同下,八名黑衣人尽数被击杀,就连最后一名见势不妙,回身就逃的黑衣人也被老叟用鱼线拽了返来,被剑客一剑枭首。

【申精,关于企鹅新款奥秘武侠单机的详细阐发陈述】

这四个技术表示不一,对真气的耗损也不一样,此中五道剑气那一招的耗损最大,蓝条较着下去一截。

别的,不得不提的是他们对人物3D表示力的描画,大师都晓得,2D平面的人物如何表示出3D的结果呢?除了把人物画得更加立体以外,遍及利用过的体例就是多面贴图。简朴来讲,就是把人物的前后摆布四个面的贴图都画出来,如许跟着人物的行动,变更分歧的面的人物形象,背对着的,正对着的,左边的,右边的,固然只是平面图象,但整小我物就立体多了。

但是,颠末上一次的“棍骗”事件,黄小明对企鹅公司的鼓吹战略抱有极大的戒心,固然现在看上去是实机画面没错,但谁晓得游戏正式出来,又会是甚么样的呢?

不过那边并没有甚么其他的东西,没有游戏先容,没有出售时候,也没有前次阿谁预售按钮,有的只要一个预定的按钮,说是在游戏正式出售时会赐与告诉。

这游戏看上去有点意义啊……看上去蛮好玩的啊……

接下来就是进犯性技术了,在视频中,配角的技术栏里一共有五个技术图标,他利用了此中的四个。

内里恰好有一个帖子被特地标红,高高顶起:

第三,就以视频中表示出来的那场战役来看,弄法和传统的ARPG游戏差未几了,算是对一些典范武侠ARPG游戏的优化加强,并且在画面表示和战役形式上赐与了必然的创新。

还是看看网上其别人如何说吧。

而这个游戏分歧,它除了遍及的前后摆布四个方向以外,还加上了左前,左后,右前,右后四个侧边人物形象,把人物的立体感又晋升了一个台阶!让人物的行动也更加的流利,战役起来,表示力也更加的饱满!

并且,上一次阿谁哄人的鼓吹视频,内里也不是实机画面么?这一次这个武侠游戏但是一样连游戏名都没放出来呢!

被这个视频挑动了兴趣,黄小明转动鼠标滚轮,将页面移到了视频下方。

而这款游戏较着学习的就是典范游戏的套路,并且推陈出新!

最后两人说了几句话后,老叟给了剑客一个叫做“三江令”的令牌,视频的进度条就走到了序幕。

因而黄小明关掉了这个鼓吹页面,翻开了浏览器,翻开了搜刮引擎。

“企鹅,武侠单机”回车。

很较着,在这是一款武侠游戏,踏水而行并不是随随便便就能做到的事情,它需求专门对应的轻功,比如说配角所利用的那门《踏浪行》。

……

接下来,就进入关头了,那就是这款游戏里的战役!

第一个是一剑直刺,收回一道银色剑气,能够将人贯穿;一个是一剑下劈,收回一条剑气,将人劈伤;一个是长剑绕身画圆一周,一下子逼退好几位仇敌;一个是长剑向前挥动,收回五道剑气。

就像我们现在玩那些典范游戏,《暗黑・粉碎神2》也好《刀剑・封魔录》也罢,固然弄法上没有诟病的处所,但对于它们远掉队与现在的画面倒是不对劲的,与现在的游戏比拟,这些老游戏的画面团体过分恍惚,也就是老游戏的像素风。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X