第一百三十四章 劳资是艺术家,艺术家你懂么?[第1页/共2页]

想赚更多钱,没有其他体例,只要推出新游戏。

不过它的外文主机版《远东疆场上的超人》销量非常喜人,停止目前,已经卖出去了40万套,遵循39.99米金一套,差未几支出1600万米金,扣除各项杂费,微硬的渠道费,鼓吹费,税等等,差未几能拿到手四成,也就是640万米金,4200万华元。

像是一些胜利的游戏,比如《王者・光荣》,一款新皮肤就能卖上一个亿,其他一些大火的十连续抽游戏,也都是抽的人欲仙欲死。

挪动端也是目前最为炽热的一个游戏平台。

有三阶野生智能生命体,赢利对李昂来讲并不是甚么大题目,他有无数种体例刹时赚到无数的钱。

现在已经是6月尾了,顿时企鹅公司,以及微硬公司新一季度的分红就将打过来。

然后再用最后的一年出售头盔,上线游戏,汇集情感,完成外星人的任务。

李昂并不是非常恶感网游,毕竟收集游戏和单机游戏一样,都是电子游戏的首要构成部分,一部分单机也有联网对战或者合作服从,实际上和网游也差不太多。

但李昂不想如许赢利。一来,来路不正,解释不清。二来,这些赢利体例中很多都是犯法的,费事很多。三来,他对外星科技总有些冲突感,能不消的时候,都是尽量不消的。

比如说闻名的智商税,数字假造货币,比特特币,莱特特币,肯特特币之类。他是想挖多少挖多少。

一边想着,两一边翻开了电脑,翻开了“敬爱的游戏策划案”文件夹。

思前想后,李昂决定制作挪动端的收集游戏!

看着面前一个个策划案,他堕入了踌躇。

思虑完了感情题目,李昂开端运营奇迹。

简朴来讲,就是考虑如何赢利。

当然,现在出产线还没买,加上安装调试,培训员工,试运转,正式出产,先期囤货,他另有差未几一年的时候筹办。

该如何做一款既赢利,又吃相都雅的手游呢?

只是,李昂的电脑里并没有任何手游的策划案,他只得重头开端苦苦思考。

而就以实际论,二者的开辟难度,需求投入的资金一个天一个地,赚的钱却差未几,难怪这么多公司都转行做网游了呢。

毕竟电脑玩起来远不如手机便利,手机就在口袋里,只要找到个余暇,随时随地便能够拿出来玩,对玩家碎片化时候的操纵达到了极致。

再比如截流收集黑钱,收集赌场,暗网买卖等等,体例多种多样。乃至李昂如果情愿,直接把别人付出鸨里的钱转到本身帐上都行。

那就只要开辟全新的游戏了!

说他陈腐也好,伪君子也好,过分抱负化,过分老练也罢,李昂只想通过制作出一份份的游戏来赢利。

之前买厂,招出工人,设想费,采办出产线……这一系列钱花下来,他的本来卖游戏赚来的钱差未几就见底了,而后续需求费钱的处所另有很多。

《山海战》的游戏人数已经趋于稳定了,差未几眉头在耳目数50万摆布,支出也是非常稳定,每一季度能带来差未几6000万的分红。

这么算起来,倒是《山海战》一向以来赢利最多啊,作为一款 3A级游戏,《抗日奇侠传》国表里一起卖,才勉强和它相称。

《抗日奇侠传》企鹅代理的电脑端中文版销量有些下滑,不过目前总销量也差未几靠近150万,不过是一次性买卖,差未几分红有2000万摆布。

不过《星海征途》还在制作中,进度才到20%,《盗墓者联盟》的小说还没连载完,热度还没炒起来,都没法再短时候内上市。

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