2334年,【诸神】存在的负气被以为可学习,可实际天下没有魔力,没法停止学习。

实际天下:

22世纪初期,一个近似‘魔方’的天外之物,被三大国结合掌控,疑似为外星科技。

【假造长生:放弃实际天下的身材,将人类灵魂转移到假造天下,并获得长生。】

22世纪前期,水蓝星均匀寿命耽误至120岁―150岁,并殖民火星、月球、等诸多星球。

22世纪中期,三大国从‘魔方’以内推导出各种黑科技,文娱财产边沿化。

且‘魔方’在缔造‘假造天下’的时候,没法被干预,统统皆有‘魔方’自主构成。

2344年,一样被缔造好的【江湖】内测,该游戏的底层逻辑更加完美,并增加了一个目标,内功的实在性。

2315年,一款被注入内功、门派、宗门、东方陈腐神话底层逻辑的天下在缓缓出世。

21世纪中前期,水蓝星人丁大爆炸,局势混乱不安,诸国尽力生长文娱财产,转移公众重视力。

2315年,一款被注入负气、魔幻、西方陈腐神话底层逻辑的天下在缓缓出世。

至于两本书的干系,也就这么多了,其他就莫有了。

【要求:联邦高层必须是假造天下的统治者。】

【要求:出世的假造天下,最开端将以‘游戏’的体例停止测试】

【要求:该天下必须充足安然。】

2310年,科学家发明只要为‘魔方’注入底层根本逻辑,‘魔方’便能够自主缔造出不成摧毁的‘假造天下’。

如果内功实在存在,将完整窜改人体本质,进步智力上限。

还依托可控核聚变作为能源、多种多样的黑科技等等,开端发掘太阳系其他星球的潜力。

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而在统统满足假造长生的前提下,尽能够满足‘实际长生’。

2343年,【诸神】被强迫性关服,主脑并未作出任何解释,人类高层对此表示很不对劲,以为假造长生很难做到,底层逻辑仿佛很轻易崩溃。

环球都以成为科学家为荣,并能获得诸多款项嘉奖。

并借助‘魔方’科技,研讨出数千款假造游戏,让上百亿公众沉迷于此。

2340年,【诸神】能够存在于平行宇宙,或者就在该宇宙,却很悠远的处所。

2333年,【诸神】公测。

ps:这就根基概括了我这两本书的联络,还概括了很多读者,担忧游戏关服的题目,上本书就是配角生长到极限,又薅了一波羊毛今后,本身才关服踢出统统玩家…

……

2336年,【诸神】被科学家认定为实在的‘假造天下’,‘魔方’缔造这个天下却没法毁灭的启事,能够是在用一种现在人类没法了解的体例。

嗯,对于配角来讲,游戏关服不成怕,怕的是不TM关服…

2311年,科学家决定要用这类体例,来制作一个另类的实际天下,并想在此中研讨出让实际科技更进一步的体例。

2312年,蓝星联邦高层统治者因为寿命即将达到上限,便命令开端研发‘假造长生’这项技术。

23世纪初期,人类智力达到上限,没法在推导出‘魔方’外科技,在科技树上限的环境下,再次生长文娱财产,转移公众视野。

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