这类功德,对于进级越来越困难的李凡来讲,还需求考虑吗?
如果说,一开端打猎之神能阐扬出70%战役力的话,那么现在就是90%以上!
【提示:你与『打猎之神』的战役过程,已主动天生录相,是否同意将该录相放入副本挑选界面攻略栏内,供其他玩家学习参考?(属性、技术等数据信息已做恍惚化措置)】
【提示:『打猎之神』已灭亡,你已经胜利通过磨练,你的状况已规复至战役前!】
本身数据被埋没,那它们就没法精确得知本身的气力信息。
这一点让他非常欣喜,而接下来两个重点,则一是击杀打猎之神的埋没嘉奖,让本身接下来面对的神灵敌手少了两位!
“卧槽,这副本也太难了吧,我都用完两次应战机遇了,成果第一个神灵敌手都没打畴昔!”
“哈哈哈,我就晓得,第二个挑选就是坑,想快点通关的话,还得是让神灵复制本身的气力啊!”
只是绝大多数玩家都在卖惨,在分享失利的经历过程。
宰掉打猎之神后,李凡的面板上,当即跳出一系列的提示信息。
而就在李凡略微歇息半晌后,进入副本第二轮战役时,他与打猎之神的战役录相,逐步被越来越多的人看到,继而目瞪口呆,惊为天人!
两边底牌一一打出来,决定胜负最后的时候到临了!
……
因而,全部游戏论坛顿时沸腾起来了!
太短长了!
至于录相被旁观者点赞就嘉奖经历值?一个赞1000点经历值,全服玩家十亿以上,哪怕只要非常之一的人给本身点赞,那也有1000亿经历值了!
换做本身来面对新的面板、设备、技术等信息,可没体例在这段时候内做到几近完整适应!
而第二个重点,则是副本主动天生的录相!
技术、设备等数据信息恍惚化,意味着本身不消担忧“底裤”都被其他玩家看到。
“可惜,短长归短长,但这场战役,毕竟还是我要赢下了!”
是的,李凡同意副本将本身与打猎之神的战役视频,公开给统统玩家旁观。
终究,只靠着一开端多出来的一张保命底牌,李凡胜利以微小的上风获得胜利!
正如战役开端前的提示一样,通过打猎之神的考核后,李凡利用过的各种技术、道具、称呼等等CD都已经重置了,并且光之永久的副感化也完整消逝!