一一八零章 兵库斗法[第1页/共7页]

那么北风有没有呢?

但是面前的这场撕逼,在这方面则是另有法则。两边都没兴趣让这一战变得过分烦复,是以将胜负的生命值以20平分计。且呼唤的战力,直接与法例关联,一旦能直接进犯敌方本尊,多少攻,便耗损多少生命值,率先清空的便输。

顿时,一片苍郁的丛林(绿色,代表生命、鲁莽)以3D投影的体例揭示。

说到底,凯恩现在的真正气力够强,超出于以小千天下为首要后盾、同时也是上限的造物者体系之上,以是没体例通过被其肆意安排的体系来阐发他的真正根脚和蔼概。

当然,这类看似恶棍的环境,也不是没有破法,比如某些呼唤兽就有踩踏天赋,从而没法被轻松挡下,其进犯如果没有不异或更高的防备值抵消,残剩的进犯力就会直接反应在本体上。

凯恩恰是操纵这一点,开端时不惧敌手的呼唤兽打击,也不吝自耗,因为状况充足安康,生命值的恰当耗损,也被其算计进了战术中。比拟北风,这就叫多算胜。

而破钞本体生命值,就直接的多。却也不是没有弊端,如果一上来就**掉或封印甚么的,那就亏了。

说有不对,说没有也不对。

以是北风看到太阳指环这张神器牌,固然有些羡慕,但并不慌。

轮到祂了,想那么多有的没的、也没用,凯恩的战术是疾风暴雨,这类战术耐久力不可,如果不能前期成安身够上风,就会输,而祂手中就有一张同频振杀,耗损是3,只需求下一轮,就能将4张太阳指环全数毁掉。

但却有迂回的体例。毕竟评判两边胜负的根据,是本体的生命值,太玄烘炉只是建立了神器一系的上风,使得那些针对神器的手腕大部分取消了,却对防备和进犯没有直接帮忙。

这时,凯恩的操纵还没有结束,就见他放下一张红色的平原牌,秋高日爽,金色麦浪,百里沃野。平原牌代表次序、呆板。

这是之前法例比武所定下来的法则的部分具象,算的上是公开公道,入局的两边谁都没体例玩下三滥的阴招,只要台面上的阳谋算计。

但凯恩通过**流,胜利摆脱了这类束缚,固然常常会堕入被动(一旦万象镜,特别是压印了神通的万象镜被粉碎,就巨亏,并且贫乏**目标的环境下,只能是轮空),但毕竟还是减缓了数量不敷的题目。

这时再看局面,比吸血,凯恩这边多4个,比数量,凯恩这边多3个。

心说,这特么也太地痞了!

这张牌,能够说不是结界的结界牌,此牌一出,**全局,统统带有神器属性的,包含它本身,都是不灭不毁的存在。

不然此时就应当发明,他们底子就是挑选了个黑坑来跳。

第三轮,北风直接选了一张腐朽循环,放了一张玄色地牌后,令其退场。

又轮到凯恩,凯恩直接破钞6(有太阳指环,主动认定先紧指环耗损,并且必定是双数,以是一次性横置三枚指环)**了五个祝亡法师。

以是芽孢兽的性价比可谓非常高,这呼唤兽看起来另有点蠢萌,在属于它的一域小六合里,点头摆尾的漫步,不时东咻咻、西咻咻。

这是一张结界牌,布设用度是1黑1绿1自在(随便甚么属性)总计3点,结果是,只要己方有非衍生物进入坟场,就能出世一个攻防为1的衍生物。

蒙受了无形降智打击而不知的四风神鹿,在法例的较量上固然略处下风,但还算能够容忍。

就是靠着这把此消彼长,将对方的生命值耗下去,至于快慢,那就要看战役的狠恶程度了。

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