第766章 象棋教学教习[第1页/共9页]

低兵象棋术语。兵(卒)过河界后,在对方第3、第四条横线上,称为“低兵”。

残局炮归家象棋术语。指残局阶段,炮退到本身的火线,既操纵士、象当架子打击、遥控,又加强防备,保护将(帅)。

气力:次于士。用法:此当据其位置而言之:“当头兵”最首要,除当头炮局,前局不宜轻动;

(五)士特性:大抵同于相,唯活动范围较狭,腹心之用为胜耳。气力:次于相。?????

单提马象棋术语。一种残局着法。双炮过河全称“中炮进七兵对屏风马双炮过河”。象棋术语。一种残局着法。神仙指路象棋术语。一种残局着法。因兵三进一,一子抢先,意向莫测,故名。

特性:保卫将(帅),固其专司,而尤在调和诸子,使得籍以成势。比方,当头炮、缠角马等局均以相口为据点;担子炮、单提马等局均以相为间架;伤车、马、炮其势弱,伤相者其势危,诚哉其辅弼之用矣。

五九炮象棋术语。一种残局着法。先手一方走成中炮九路炮。当代对局中,常见于中抱过河车对屏风马平炮兑车布局。

在象棋的对战史上,很多出奇制胜的出色战例都是策画所缔造的典范。在棋枰上不能没有原则,也不能不要通例,但在策画思惟中,这些原则和通例在遇有非常环境或为了达到某种计谋目标,偶然是能够随机而变的。按照实际环境和需求而逆常行事,突破思惟风俗和定势去思虑对策,恰好是合适象棋实战规律的。

棋子乃用以战役之战员。其类凡七:曰车、曰炮、曰马、曰相、曰士、曰兵、曰将。夫不知兵者不能用兵,理属自明,不待词费。兹将各子之特性、气力、用法,分述于下:

局势之研讨应分三部:1、布局--为战役之预备阶段,重在阴阳向背。2、中局--为战役之打仗阶段,重在进退移换。3、残局--为战役之结束阶段,重在调剂杀和。阴阳向背者,分强弱于机先;进退移换者,决攻守于已形;调剂杀和者,定胜负于最后。不知布局,不敷语计谋;不知中局,不敷语战术;不知残局,不敷语战役;三者缺一焉,不能善其事也。

?特性:回环腾跃,回旋盘曲,线的活动较车、炮为迟缓;面的活动活动则较遍及而灵动;以车、炮之四方指顾,尚不若此之八面小巧也。其行曲,其力柔,其神逸,枯涩简朴之局,得之则错综窜改之致,儒将风骚,于马有之。气力:仅次于炮。

当头炮也称“中宫炮”、“中炮”。象棋术语。一种残局着法。起着把炮放在正中线位,是先走一方采纳主动守势的一种布局。感化是威胁对方中卒,使后走一方当即采纳上马或对炮应着。“以炮斗炮”(指顺手炮与列手炮)与“以炮攻马”(首要为屏风马防备),是象棋布局的两个体系。

军事斗争中的策画比赛,是一种初级、庞大的、激烈思惟生机对抗。象棋枰虽小,但是对阵两边都有光鲜的目标性,相互对抗、相互制约,这也构成了一种特有情势的思惟上的生机对抗。因为对方思惟的难以推断,有些局势的生长是难以瞻望的;因为棋枰的争斗有它本身的规律和有关方面的制约,有些局势又是能够瞻望的。但是,棋局千变万化,没有牢固的对策能够一劳永勉地处理题目,也就是说:〝谱不能尽弈之变,法不成尽战之奇。这要求棋手们随时根据局势的窜改来调剂计谋,应用各种战术和韬略去尽力把握局势,以达到篡夺胜利的目标。〞

过宫炮象棋术语。一种残局着法。走炮二平六,因颠末将(帅)的中宫而得名。

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