死是不成能死的,任你在位面平台中杀到热血沸腾,乃至到毁尸灭迹,仍然能够原地重生,退出位面平台以后,还是一条豪杰。

如许的措置体例,是颠末全部长老团商讨以后通过的。这类体例既能制止不需求的伤亡,还能有效促进武者的修炼决计。前次被人打败了,那就尽力修炼,进步本身的气力以后,再打返来。

比如对应正道境的第四关,杨光本身出来都被虐得死去活来。几种元兽共同得越加密切无间,还会操纵地形地貌的特性,给出去闯关的武者留下的存活空间太小了。

李天鹰本来就是一个暴脾气,但是面春联盟的惩戒,他还就真的佩服。因为杨光做事非常的公允,决不是伶仃针对任何一小我。他也没有甚么私心,不是为了某些小我好处去打压某个宗门。

如许的环境联盟方面根基是不鼓励的。想要处理小我恩仇,直接去位面平台中单挑。你能够将作何手腕都全使出来,杀到对方九死平生,今后见到你都退避三舍,只要你有这个本领就行。

总之本身没法过关,必定是某个方面存在着致命的题目。找出来,并处理掉,就有通关的机遇。

杨光天然不成能要求别人必然要如何样,毕竟每小我走的路不一样。也不是每一个武者都能做到同阶无敌。

当然,对于那些特别险恶,无恶不作的武者,联盟方面也毫不会手软。一但呈现如许的武者,联盟便会立即收回追杀令,给出呼应的嘉奖以及充足的联盟积分。与此同时,佣兵工会这边,也会将此人的相干信息公布出来,并做成平常任务,直到将杀死为止。

净化环境,强大本身。武道联盟这是给千羽大陆的武者建立标杆,肯定风向。

至于小我恩仇方面,联盟并不倡导在普通的糊口环境内一决存亡。正所谓冤冤相报何时了,杀掉一个敌手,很能够会引来另一个敌手,谁没有几个要好的朋友或者亲人呢?

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