“不得不说,这个袋鼠神兽,是赤手空拳对敌的王者!”
很快,他探查结束。
炼丹!
比如,有火系抗性丹药,加强百分之五十火系抗性。
铁拳,被动类的秘术,拳头的坚固程度增加六成,拳法的能力增加四成。
能同时阐扬!
这个秘术,比起鸵鸟神兽的地战还要强大了!
并且,这个增幅、减少的程度,都太高了,六成、四成,另有三成?
这个炼丹结果,不成谓不强。
是完整随机的。
但是,这丹药提早底子不晓得结果。必须是吞下以后才气晓得。以是,就只能听天由命了。获得了负面的结果,也只能算是本身不利了。
而铁拳分歧。
但如果,给他力量增幅一倍,而速率降落一半!
力量再强,哪怕再翻个几十倍,也没甚么用处了。速率太慢,被仇敌直接完虐了。
术业有专攻。
幸亏的是,在中洲,赤手空拳对敌的武者,数量还算是多一些。很多时候,铁拳都能有效。
因为,有些丹药,加强一项才气的同时,还会减弱别的一项才气。
偶然候,力量加成个好几倍,也一定能对战役的成果产生甚么大的影响。
快腿也是如此!
第三,仇敌的拳法能力降落一成到三成!
这就形成了一些费事。
之前的吞噬秘术,都是附带退化结果。
还能随机降落仇敌的拳法能力!
浅显人,随便一跑,一百米十七八秒也跑完了。
正因为这个秘术充满了随机性,以是,才更加让人等候。能够给战役带来更多的变数。
快腿:被动类的秘术,腿部坚固程度增加五成,出腿速率增加三成!
幸亏的是,袋鼠神兽竟然退化出了一个全新的方向――
这一次袋鼠神兽的乾坤秘术,实际上也是附带退化结果的。
别的,碰到了用拳的武者,按照这个武者的天赋凹凸,降落他百分之十到百分之三十的拳法能力。
也就是说,完整得拼运气。
但是,想要晋升一倍,到八秒……
如此一来,仇敌再强,直接也被虐菜了。
增幅的程度,仿佛比铁拳少一些。
那样一来,直接慢成了乌龟了……
那就完整没用了。
一个名字叫做铁拳!
因为――
但实际上,战役的时候,要么大师一起都在空中,要么都在陆地上。以是,地战的两大特性,普通只能阐扬此中之一。偶尔环境下,才气全数阐扬出来两大结果。
仇敌如果不消拳,而是用兵器的话,那就抓瞎了,这个铁拳秘术就完整见效了。
赤手空拳,横扫一大片!
降落仇敌百分之五到百分之二十出腿速率,也少于铁拳的百分之十到百分之三十。
速率增幅三成,少于铁拳的能力增幅四成。
但是,这个乾坤秘术,却只给穆炎和袋鼠神兽炼制出来了加强火系抗性的丹药。
只要仇敌用拳,三大特性,都能阐扬!
天赋越高,降落的越少。但起码都有百分之十!
别的一个,名字叫做快腿!
仇敌用拳的话,袋鼠神兽也用拳,拳法能力加成四成!
而速率如果降落了三成的话,影响都非常庞大!
不过,幸亏有一点。
独一的一个小题目就是,炼丹的方向不成节制。
第2、袋鼠神兽拳法能力增幅四成!
但是速率呢?
拳头坚固程度也加成六成!
这类环境下,万一碰到了冰属性的仇敌,服下这类丹药,完整就是蛋疼了,没有任何用处,反而有坏处。
第一,袋鼠神兽拳头坚固程度增幅六成!
如果说鸵鸟神兽,属于陆战霸主的话。那么,袋鼠神兽,就属于赤手空拳战役的霸主了!