七、【武器平衡】[第3页/共3页]

能量伤害降落,可反复挑选。

就算拿起来,重型光能剑也需求利用者有呼应的利用技能才气挥能力,毕竟又重又长,一不谨慎手腕子就拧巴了,是以对于普通玩家来讲,很少有人挑选重型光能剑作为近身兵器――有那力量为啥不选阿贝布局陌刀或者双气阀战锤之类的机器实体重兵器呢?如何说实体兵器还能多个格挡呢。

成果加林查第一个完成了力量、敏捷以及智力三属性14点,而这,也正培养了和他的职业生涯一样传奇的埋没特长兵器均衡!!!

非实体化的剑刃简便、无阻力,形体比较靠近中式长剑看着帅气,却又不像利用浅显长剑那样依靠用剑技能,即所谓剑术,再加上暮年的星球大战绝地军人情结,是以挑选轻型光能剑的人实在也是蛮多的。

要晓得,普通玩家只要把不需求的属性点到1o点就充足了,毕竟太低也不好,拟真游戏嘛,不免呈现8点力量拿不起枪、8点敏捷迈不动腿、8点体质出个屋就感冒的“实在”环境。

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