第六百二十章:dlc《九头灵狮》[第1页/共2页]

九头灵狮在这场范围弘大的不周山大战中,也没有甚么值得一提的出色表示,实际上全程首要在遁藏大佬战役的打击,偶尔抓住机遇给劈面来一记狠得。

就比如《猛鬼猎人》以及《神弃之地》,关是这个点子拿去做甚么游戏都能够,反观这个《中原拂晓》就不敷看了。

这款电影上映意味着一个野心勃勃的打算,即固然《猛鬼猎人》本篇的故事已经结束,但公司还是试图推出一个完整的剧情天下。

可到了“九头灵狮”中玩家操控的角色,变成戋戋一个精英怪的小角色,连大妖这个级别都没有到,一不重视便能够死于强者对战的余波中。

以是固然疆场都是不周山,但星斗巨鸟眼中的不周山,和九头灵狮眼中的不周山截然分歧,不周山疆场内多出很多外界的战役滋扰,必必要谨慎避开以免被卷入此中。

不过对于帕京来讲在这个月内最首要的事情,是本身力主的项目《阿修罗之怒》终究推出第一篇。

并且别看只要一处场景,场景中剧情还是本篇中的重头戏不周山大战,但这个dlc还是做出了新意。

畴昔那些所谓中原太古题材的游戏,不是掺入了太多传说身分,就是只不过是一个换皮的类文明期间游戏。

当然因为独一一处场景位于不周山,以是固然没有呈现其他的舆图,但关就不周山舆图也已经充足庞大。

玩家在“九头灵狮”中操控的角色,不是“三族大劫”里势不成挡的鸿钧,只是一名最多能被称作“精英怪”的“九头灵狮”。

因此就算是一款听起来比较老套的游戏,很多玩家们对此还是有信心,以为能够带给本身奇特的体验。

团体来讲“九头灵狮”就是战战战,或者逃逃逃逃到大战结束为止,全程就根基没任何能称之为剧情的部分。

就如许时候来到2107年5月,之前提到过猎鬼公司和青海公司的合作项目,《猛鬼猎人》衍生电影《猛鬼猎人·天下:第一次打仗》便是此时上映。

而跟着dlc“九头灵狮”的推出,也标记《鸿蒙终:巫妖大战不周山》正式结束,以不周山倾圮为分边界,这个天下也从鸿蒙期间进入洪荒期间。

幸亏巫族最首要的特质是灵肉合一,九头灵狮固然长相奇特了一点,起码本身是灵肉分离的状况,以是最后还是是被确以为妖族。

毕竟本篇中玩家们操控的是星斗巨鸟,眼里独一可堪一战的仇敌唯有盘古真身,两边在不周山之战中打的那叫一个天昏地暗,其他闲杂人等不过是横河散沙。

只要这位九元灵圣比较特别,他只是为了替门徒出头罢了,当然这些都是西游期间的事情了。

当史海宣布又立项一个新游戏时,太极公司这边也有新行动,《鸿蒙终》的第3个dlc“九头灵狮”正式公布。

但对这款游戏持以悲观态度的玩家也很多,他们不看好《中原拂晓:太古期间》前程的启事,是其没有青鱼畴昔的那种气势,即即一听大抵内容就感受非常风趣。

即这位九头灵狮暗喻《西纪行》中一名比较特别的妖怪——“九元灵圣”,而这个天下并没有这本典范名著。

“九头灵狮”的设想观点近似“三族大劫”,寻求的是让玩家体验畅快淋漓的战役,几近没如何触及到游戏剧情。

实际上就连戴文瓘也有些心神难安,不晓得这款《中原拂晓:太古期间》,会不会成为青鱼第一个失利的系列。

以是dlc的游戏流程也相对较短,短到实际上只呈现一处场景,即本篇中巫妖终究决斗之地不周山。

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