第五百七十四章:巫族之始(下)打补丁[第1页/共2页]

也是以在此次无果的参议以后,建立了巫族现在的氏族体制,既然大师没有体例相互压服对方,那干脆就各自建立一个氏族,遵循本身的情意去扶植氏族将来。

明显如果耐久一向利用这个阵法,到最后统统祖巫认识合为一体,再加上这个族群灵肉合一的特性,终究无疑是盘古会再次重生。

那这又和此处对“十二度天神煞阵”的解释起了抵触,盘古真身并没有甚么吸纳融会意志的结果。

而太极在“巫族之始”中打上的剧情补丁,除别的另有个即为甚么“十二度天神煞阵”这么强大的阵法,巫族却在和妖族的交兵中,直到最后一刻才终究启用。

至于盘古真身为甚么会导请安识融会,玩过本篇的玩家们倒是非常清楚,毕竟这个阵法本身就不纯真,是鸿钧为了重生盘古而特地设想的。

这些质疑就让太极显得很难堪了,为了能够让剧情勉强能说得畴昔,他们只能持续给剧情打补丁。

当然打斗的成果是点到为止,内部另有未知存在的可骇劲敌,巫族们不成能这时候内哄相互分裂。

当然这一次并没有呈现此类环境,因为巨兽这边的气力太差,底子就不是盘古真身的一击之敌,整场战役有种欺负小孩子的感受。

这个实际当然有些过于牵强,但太极在打出这个剧情补丁以后,便完整装死不肯持续点窜,游戏就是如许嘛越点窜缝隙就越多。

可即便在对“十二度天神煞阵”停止改进后,巫族们仍然对这个阵法,下认识的有一种惊骇,以是不到万不得已不会启用。

另一些祖巫怜悯族群未出世的后嗣,以为不能是以剥夺了族群的将来,两边之间有着严峻的分歧。

如此一来确切解释了在本篇中,为甚么巫族不到万不得已不启用“十二度天神煞阵”,但这却又带来了一个新的题目。

但太极对此便不做过量理睬,剧情呢差未几就如许吧,归正接下去属于鸿蒙的期间已经结束,这些都翻篇不必再提了。

面对葛昭度提出的这个灵魂诘责,太极这边反应可谓是顾摆布而言他,因而大师都晓得太极剧情设置上出了一个bug。

对“十二度天神煞阵”的改进,一向持续到紫霄宫讲道时还是在持续,至于服从那也是有的,即在十二祖巫存在的环境下,不再像之前那样轻易产生认识融会。

巫族也没有是以产生内哄,毕竟奥秘的“十二度天神煞阵”呈现,让他们心中都有一种警悟,晓得本身这个族群从出世开端,便覆盖在奥秘的诡计当中。

而此时在盘古真身以内,另有12道大巫的意志在保持自我,这便是厥后巫族的十二祖巫。

而按照太极这边放出的预报,在“巫族之始”这个dlc结束以后,《鸿蒙终》的下一个dlc,将会回归原滋原味的战役。

这时候葛昭度代表玩家群体,在论坛上又提出了一个,让太极得持续装死不然难以答复的疑问:

玩家们一看这个鼓吹就笑了,帕京推出《阿修罗之怒》之前,你们一向往剧情和游戏机制深度生长,现在被刺激到终究要回归了?

想要打消这个bug是不成能的,起码在将剧情全数推到重写之前,没有体例靠小范围的修补完成。

为此太极只能够持续打补丁,说恰是因为巫族思疑这个奥秘呈现的鸿钧,和“十二度天神煞阵”有所关联,以是才会对他的话语感到坚信不疑。

而那些采办“巫族之始”dlc的玩家,会看到游戏本篇中的巫族产生窜改,每个祖巫手底下的巫族氏族,都会因为祖巫脾气而各有特性。

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