第一千二百一十三章 身随影动,一影双Q![第1页/共2页]

要晓得,在IG这边突进浩繁,帮助还是安妮的环境下,他这个轮子妈的E技术的确太有效了。

下路这边,薇恩和安妮打轮子妈和露露。

在E技术还是护盾的环境下,那他的对线耗损的手短就相称单一了,只要W技术来“弹弹弹”...

以是小孩游神那边刷完劈面的野区,看到上路短时候内不会有机遇后,便就直接挑选了回家。

下一秒,不待塔下的Pawn反应过来,李相赫倒是已经阵容若电地闪现近身!

不提EDG上路被Gank厂长却没呈现,他的意向已经被IG这边猜的七七八八。

毕竟按事理来讲,劫在A点,影子放到B点,直线释罢休里剑时,他影子的手里剑射向C点的目标,那么他本体的手里剑应当是只能射到B点,而不是像李相赫这类同时从影子射向C点的目标。

果不其然,略微过了一会儿,现场的导播那边便就切出了方才这波的击杀回放。

光是努努这个豪杰在Gank才气上就不成能说和蜘蛛如许的节拍型豪杰相提并论。

如果真的呈现了的话,那不是你抓的好,而是劈面这个上单真的有题目。

.......

是以这会儿下路Uzi拿到薇恩固然看上去打的很凶,但两边实在并没有甚么直接打仗,换血耗损也不频繁。

但是就在这时,画面中的阿谁劫俄然朝着身前放了一个影子。

小孩游神的这波Gank无疑是为姿势的杰斯在对线期上路奠定了上风。

并且轮子妈想要稳的话,还是挺好稳的。

“不过分。”米勒暴露了笑意,持续道,“不过孩神那边更不肯亏损啊,我不但要抓你的人,还要刷你的野,没弊端吧?”

舞台后大屏幕的画面中。

有Q和W的存在,他只要不想打,放心补刀,那就不存在说呈现后排残血兵,让他不得不走上去补刀,从而被你耗损的环境。

看到这里,现场的观众顿时鸦雀无声,一下子温馨了下来。

大屏幕的比赛画面中,只见厂长在IG的下半野区反了一圈野怪,留下两个眼位后,直接拍拍屁股走人了。

......

厂长那边也差未几一样如此。

看到这一幕,讲解台上的娃娃那边倒是笑了起来,“厂长这也是不肯亏损啊,你抓我的人,我反你一个野区,不过分吧?”

导播的镜头也是敏捷给到,灵敏地捕获到了这个镜头。

然后在塔下卡尔玛底子没有反应过来的环境下,一个快到极致的Q技术脱手,又是一个二段W技术移形换影了畴昔!

就是这一下双Q的伤害,将猝不及防的Pawn血量一下子打进了斩杀线,才有了前面的那一幕单吃...

在这类环境下,现场的导播那边的镜头也给到了线上的对线环境。

鬼斩!

像是这类比赛中的线上单吃,普通必定是有击杀回放的。

平A!

但是出门的时候那点钱明显买不了多少眼,以是厂长必必要回家补给一波。

他的努努这场比赛在前期的首要任务,就是为团队掌控好劈面的野区视野。

这类状况,估计连打野看到了都不会过来。

以是厂长天然不会舍长取短,去下路那边闲逛。

在职业赛事中,打野位置的第一波节拍很关头,因为这常常能够决定某一线路上在前期的好坏势。

就算是在六级后的下路对线上,也能有效的制止被安妮共同打野闪现大招强开,以是现在只能说Deft在对线耗损打不过薇恩的环境下,有些被动.

当这一声击杀提示响彻全场的时候,台下IG的观众顿时发作出了一阵喝彩声。

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