而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。

感受上天下殿里的六合元气就像是血脉最纯的上古圣兽,有着奥妙强大的威能,而外界的包含晶石里的六合元气都只是圣兽繁衍无数代后的浅显妖兽,完整没有可比性。

但是这一点实在是少到能够忽视了,耗损的数倍差异才是让兵士们真正在乎的,没有人是笨伯天然也就都想要包含更多能量的属性晶石,再加上能量越多的晶石就越希少,这就使得高能量的晶石代价要远远高于低能量的晶石。

100点的属性晶石也就差未几刚好能够补满文铭这般还没开辟的气海,也就是一次需求破钞起码10多万,如果修炼的是罕见属性、气海容量已经有最开端的好几倍乃至几十倍,那所耗损的晶石的确难以估计。

以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。

晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。

说来话长,总之就是兵士越强大普通药物的药效就越低,而晶石的结果倒是永久不会降落的,这就让晶石的代价更加高了。

别的,有能工巧匠制造出了接收晶石六合元气做为能源的装配,这就有了很多利用晶石做为能量源的东西物品,像是晶石灯、晶石钟表另有多数会才有的晶石车之类的东西,大是受有钱人爱好。

属性晶石最大的感化实在是在修炼时摆在身边能使身材四周会聚的属机能量更多,加快接收属机能量的速率。

晶石是以此中含有的六合元气单位量为标准订价的,这个单位量是以能工巧匠用一种特别的矿物做出的检测装配所能辩白出来的最小量为根本单位。

锻体丹对普通体质一两点的晨光兵士药效只会比暗夜兵士时稍减少许,根基不会有太大影响,是以晨光兵士们还是要服用锻体丹修炼锻体拳的。

而当他成为兵士后一样的粮食肉类营养便可有可无了,但内里的杂质却开端有点让身材不痛快了,不过刚成为兵士体质低团体来讲浅显粮食肉类对身材还是有好处的。

如许大的耗损天然是几近没有兵士能拿晶石直接接收修炼的,文铭念叨着星斗晶石也不是想着要拿来直接接收的,固然星斗晶石的代价没有太阳太阴两种晶石可骇,但每一块100点星力的晶石也要30-50万,并且与太阳太阴两种一样因为过分希少而常常有价无市。

但晶石不是到处可见的石头,而它的用处又是如此大以是它的代价天然也是高得可骇。

不过,就算如许,浅显晶石也是无数兵士激烈巴望的东西,只要将晶石随身照顾在身上,便能够没有涓滴痛苦、不消分外破钞时候修炼锻体拳却能加强体质。

而以一块代价十万具有100点六合元气的晶石为例,它能够供亮度最低的晶石类照明10000个小时摆布,就是差未几照明一个小时需求10铜钱,这只是亮度最低的,亮度高的一个小时破钞几十乃至上百铜钱都不奇特。

而如此昂扬的代价却还是有很多比较有钱的兵士不吝血本地采办晶石,修炼的痛苦兵士们根基都不在乎,但能够不消修炼不消耗损时候修炼对他们来讲就贵重了,非论是节流出点本来用来修炼锻体拳的时候拿来修炼战气功*法、战技等还是更快地加强体质都是很好的。

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