第五百六十五章 创意悬赏[第2页/共2页]

当然了,此次固然只收一个创意,但是周渔也跟高树说了,如果有其他也不错的创意,他一样会酌情采办下。

既然是做2次元买卖,游戏天然是跑不掉的。如果能够直接进游戏区那天然是最好的,想想看直接全息化的游戏,那鼓吹画面绝对比甚么告白都要来的炫酷。如果全息化的代价太高,那也能够在贸易区找个位置。身为海内最大的便宜游戏网站,我为宅狂确切有资格在代表了2次元最高范畴的全息大楼里占有一个位置。

全息游戏的卖点是能够把2次元角色全数揭示出来,而玩家能够无穷实在地感受游戏,但是限定也是有的,起首就是游戏园地不能过大,玩家的挪动程度也不成能和游戏中一样,上蹿下跳的一点不累。考虑到这些,然后再开辟出合适的游戏,就需求费一点脑筋了。

想到这里,周渔就狠狠地拍了一下本身的脑袋。干吗每次都要本身冒死地想创意呢?直接买啊,又不是没有钱。中国人这么多,搞游戏的日渐增加,如何都能找出一两个闪光的创意。

吃饱喝足,高树这才说出来意:“全息大楼的游戏区,是否能够对普通游戏停止全息化?如果能够的话,我为宅狂成心租下一层,用来揭示我们的产品。即便不可,我们也但愿能够在贸易区里找个位置。”

周渔搞出来的,不过乎枪战、豪财主、回合制角色扮演之类普通人都能想出来的东西,创意上并不能说很好。以是他但愿能够借助这个机遇,弄到更好的游戏创意,然后把这个创意做成一个3级游戏。

周渔的发起,让高树愣住了。赏格公告是我为宅狂的特性,公布者公布详细的游戏要求,而其他游戏开辟团队会去接下,完成以后获得赏金。我为宅狂作为公布者和揭榜者之间的中间人,包管两边不会呈现各种幺蛾子。

是个偷懒的好体例。

以是给我为宅狂一个游戏区并不费事,不过题目在于如果给我为宅狂一个区了,那别人必定也会簇拥而至。就像是贸易区的争夺普通,乃至有能够更加的狠恶,到时候挑选起来就很费事了。

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