第十一章 开战(4)决断还是赌局[第1页/共2页]

巧妇难为无米之炊,这个事理在40K的宇宙一样合用。眼下的局面也实在是难为坏了这个年过半百的白叟。

这就是军官们的实在提拔标准:

至于三线军队呢?不美意义,霍恩没有三线,再退一步,就是遗址。

抡完了今后接下来如何打?枪弹老是在未出膛时最有威慑力,政委的疆场规律也是一个事理。

军团首席政委凯恩上校几次想打断他的思虑,但举起又放下的手最后还是挑选沉默。

这一点作为一个做到了军团政委的老兵来讲,再清楚不过。

杀人很简朴,一颗枪弹就行。但批示序列瘫痪今后,团属政委能担当起完整的战术批示任务么?

霍恩少将再一次地站起家来看向全息屏幕,他核阅着疆场态势图上犬牙交叉的红蓝两边。

“19防空装甲团遭受奸奇恶魔传送突袭,坐标C15,已经毁灭目标!但兵器大部损毁,要求换防!

一个自基层火线中离开出来的合格军官,他最根基的本质要求就是必须能够不计一城一地之得失,方能放眼全局。

参谋们每时每刻都在按最新的信息反应,更新着全息舆图上的敌我态势。

一旦提早扔出来,就像是赌桌上的梭哈一样,即是他带着全部军团玩了一场输多赢少的赌局。代价呢?输了会如何样?霍恩不敢想,也不肯去想。

超大的战线与超越预估的仇敌数量在空降之前被临时奉告,无法之下他们只能启动应急预案当中最为糟糕的阿谁计划:

与疆场火线的酷烈、血腥分歧,凡人军团背后的批示部的高阶军官们,一向保持着对疆场近乎刻毒地核阅。

越在乎整小我类的存续,就越不能在乎一隅之地的毁伤;

“告诉12重炮团,坐标B2前沿递进射击,三个基数!”

一线阵地安插地雷场来迟延时候,而二线军队的存在实在是为了以后的反冲锋为主的弹性防备筹办的。

火线的6个步兵团已经接敌,5个防空与装甲团人数太少,纯是被职能设备撑起来的体例。

如何办?如何办?

凯恩上校决定再等一等,他有他的难处这不假,但霍恩身上的压力更大,这是不容置疑的究竟。

这类才气不太能够靠后天熬炼而出,因为那样的本钱过于昂扬。多数环境下,如许的军官在尉官阶段就已经闪现端倪,从而被高阶军官们重视到今后加以擢升。

那么题目来了,他该信赖火线的批示官么?或者说得再透一点,他该信赖面前这个军团长的识人之能么?

但是战情告急,甲士们老是没机遇挑选本身的仇敌和疆场。

全部批示大厅都在为霍恩少将即将做出的决定牵动着,统统人的视野都跟着他的身影而挪动,氛围变得温馨而焦灼。

逞一时之快今后,接下来的战役如何办?就靠团级政委那枪崩、整队、跟我上?的三板斧?

参谋长艾力克上校在看到桌面屏幕上的信息今后,皱着眉快速地下达了指令,并在写完后以指纹确认并加密传出。

而眼下,这些阵地火线深处的军团批示官们,就是如此。

“告诉42团,军团属运输军队5分钟前已经解缆,让他们再挺一会!”

火线军队中近间隔接敌的那部分阵地,反应非常不好,阵地在进入白刃战今后非常钟内就等闲丧失,固然以后又被团政委构造的反冲锋夺回,但是否又需求履行疆场规律,是他一向纠结的题目。

火线的信息雨点一样自前沿批示部反应到这里,传令兵与通信机房正在各路的求援信息下超负荷运转。

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