“一共五十个村民,此中成年男性二十人,妇女二十人,另有十个半大的孩子,就是不晓得这些村民中是否有着铁匠木工之类的罕见职业了。”苏耀看着这些村民,确认好人数后便让他们本身做本身该干的事情了,会种田的去种田;会打猎的去打猎;会养殖的去养殖、会缝制的去做衣服。

“不必多礼,我的领民们,我将会带领你们走向繁华,给你们带来财产和地盘,庇护你们的人身安然。”苏耀意味性地说了几句,然后这个村庄的民气就从80点(初始民气)涨到了82点,嗯,还行,随口几句废话便能够换到两点民气,这绝对是稳赚不赔的买卖,不过这类标语说一次两次也就罢了,说多了也没用,真正要民气大幅度晋升还是要做出实事才有效的,毕竟NPC也不傻,你甚么都做不到谁情愿跟随你。

实在苏耀没有考虑太久,毕竟在游戏中他最熟谙就是人族了,并且人族生长潜力惊人,完整能够用到前期,以是他终究决定建立一个村落(人族)。

“领主大人。”一群村民呈现在了卡洛斯的面前,他们中有男有女,有大有小,这些村民根基上都会一些本领,同时此中的青丁壮也能够送到虎帐里破钞一段时候转化成新兵,并且跟着村落的建成,体系人物对苏耀的称呼也分歧从大人变成了领主大人,当然苏耀不会是以有太多感到,在游戏中神灵、陛下、伟岸者希奇古怪的称呼一大堆,他见地多了。

修建描述:人族最后级的堆积地——村落,人丁希少且非常贫困,但这此中包含着但愿的火苗,在开辟期间每个新建立的村落都是无数人用血与泪保卫的,但愿你能让这股火苗繁华强大下去。

“步兵们分出两队,一队卸下你们的盔甲,拿着兵器跟着弓箭手和弩手去打猎,马队临时不需求你们,先把马养在马厩里吧,没有马厩?那就找几个村民帮手临时盖一个,另一队也卸下盔甲去帮手,越快越好。”苏耀立马叮咛起来,提亚则冷静站在他中间,亡者并分歧适与生者居住在一起,等着村庄开端运转起来后,苏耀会专门找个处所建个埋骨地,然后把死去的村民和提亚安设在那边,算是循环操纵了,人哪怕死了尸身也不能华侈了。

“建立第一个体系修建,完成成绩:初立根底,获得交战点数1000点,获得技术点5点,获得优良级豪杰呼唤机遇一次,获得优良级物品抽奖机遇一次,但愿宿主再接再厉。”体系的提示音传来,如许一来本身不但没亏,反而赚了很多,不过这也是第一次才有的嘉奖,今后如果东山复兴的话可没有这么多好东西了。

跟着苏耀在半透明的体系面板上点下建立这个按键,以他为中间,一座座浅显的农舍随之缓缓闪现在这片地盘上,而本来强盗制作的那间屋子也变成了建立在村中间的村集会政厅,村集会政厅是村落中独一有两层的大屋子,也是作为村庄领主的苏耀歇息和办公的处所。

战役狂热Lv1:统统与战役相干的单位练习速率减少5%。(永久)

领主这个职业初期并不会给玩家带来任何加成,但玩家却能够获得三种能够破钞技术点解锁的职业技术:

修建称呼:村落(人族)

修建耗损:500点交战点数/个

也恰是因为领主技术太变态了,以是现在每个领主技术都需求五个技术点才气解锁,每次进级也需求普通技术的五倍点数以及满足呼应的前提(诸如领地和名誉的限定)才气进级。

当然本身也因为村落的建立解锁了一个新职业——领主。

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