第1619章 愉悦的霜之哀伤 不如改名叫火之高兴?[第1页/共3页]

萨雷安在罪人锻炉中挣扎进步的这十几分钟,霜之哀伤吃下的灵魂之力总强度远远超越了之前获得的总和。

这还只是流失了大量灵魂之力的残魂,萨雷安总算是晓得丢入噬渊前被吸干了心能的佐瓦尔是如何快速规复状况的了。

但这里需求重视一点,尚未被完整“消化”的灵魂是没法作为助力的。

没错,环境影响。

法度可没有聪明生物那么弯弯绕绕的设法,还会做出甚么1个父亲+1个母亲大于即是3小我这类的抵赖。

阿扎达斯在重铸霜之哀伤时,不知为何将它内置附魔的冰属性消弭了。

众所周知,神兵有灵,霜之哀伤如许的魔剑也不例外。

达到了神器级别的兵器必定会催生出最根基的自我认识。

“我的面前只要一片暗中。”

在萨雷安地点的这条时候线上,阿尔萨斯本来也应当在魔剑被斩断时,被那些冤死在他手上的灵魂猖獗的撕成碎片。

直到霜之哀伤在冰冠堡垒的决斗中被提里奥·弗丁用灰烬使者劈断,泰瑞纳斯和乌瑟尔等人的灵魂才重获自在,也由此对阿尔萨斯形成了极其严峻的反噬。

直到这个时候,萨雷安才俄然发明了一个题目。

而在组分解法杖形状时,融会在一起的神器之灵却又能通力合作,常常能阐扬出1+1大于2的能力。

有才气在罪人锻炉的培植下将残魂保存至今的灵魂质量更是顶中顶,随便吸一个就能让老是装高冷的霜之哀伤喝彩雀跃。

因为是残魂状况,这些无主的灵魂不会抵挡,很灵巧的被霜之哀伤顺利炼化。

按照弹幕供应的谍报,除了霜之哀伤外,曾呈现在剧情当中的哀伤剑只要一把,也就是暴风王国时任国王安度因·乌瑞恩手上那一把。

特别是像萨雷安如许无人伴随的独行侠,更轻易在孤傲当中丢失自我。

大量饱含痛恨的灵魂逃出魔剑的束缚后,毫不包涵的调过甚来猖獗撕咬阿尔萨斯,这才催生出了那句典范的临终遗言。

如果不是……说不定身陷罪人锻炉中的残魂,此中就有一个是他。

魔剑霜之哀伤具有接收灵魂加强本身能力的特别才气,接收的灵魂越多、质量越高,霜之哀伤能反应给仆人的加持也就越强。

如果真的迫不得已的与典狱长打了起来,接收了大量高质量灵魂而大幅强化能力的霜之哀伤必定会给佐瓦尔一个大大的欣喜。

萨雷安曾专门研讨过神器之灵,最后得出的结论是……这些神器之灵并不是真正的灵魂,更近似于报酬缔造的野生智能。

一旦吸到了充沛的灵魂用以强化本身,霜之哀伤就会一改平常的高冷态度,变得非常狂热,狂热的想要持续接收更多更强大的灵魂。

(本章完)

但或人暗中脱手将阿尔萨斯的灵魂保了下来,神不知鬼不觉的带到了暗影界。

由此可见,哀伤剑的确对灵魂体具有强大的特攻才气,即便是真神级的大佬也会被它们所击伤。

如果他对佐瓦尔和德纳修斯另有操纵代价,或许还能幸运保持完整的自我认识。

幸亏它们不会说话,不然萨雷安怕是会被这对势成水火的奇异之灵吵到神经衰弱。

打个比方,你如果通过C或者JAVA等编程说话问1+1即是几,法度会主动回应2。

正如之前提到过的一样,少数的高质量灵魂始终没有放弃抵挡,导致霜之哀伤吃下去却消化不了,只能看着眼馋。

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