1000 威胁值转化比[第1页/共2页]

但此次的运气很好,就这短短2、3秒的工夫,羊哥刚好成为德科伦的第一仇恨工具,以是【类人定身术】也用在了他的身上。

云枭寒的思路很简朴,就是不节制输出,和第一次【类人定身术】时一样,卖掉一笑醉,让他拉着德科伦走,用他的小命换时候,大不了等下团队里每小我拿10银给他,作为补缀费不就结了。

当然,云枭寒团队里的这批玩家太猛,换成别的专业T位来也必定是要有所节制的,一向猖獗输出必定要OT,也就是云枭寒这变态的拉仇恨才气才气让他们纵情打个痛快,完整不需求考虑节制输出的题目。

如果要持续采取这个战术,就得让羊哥的威胁值高于除云枭寒外的统统人,才气成为德科伦的第二仇恨工具,而因为羊哥拉仇恨不给力,团队的团体输出最起码要降落一半,毕竟《决定》中没有游戏帮助插件,没体例看到每小我详细威胁值,只能本身预算着来。

羊哥的挑衅技术又只要两个,一个通例挑衅技术和一个强迫挑衅技术,还都是很浅显的那种,威胁值加的未几。

羊哥代替云枭寒被定但是个好动静,只要云枭寒没事,战局就不会遭到甚么影响,队友该做甚么还做甚么。

云枭寒也考虑到了这一点,但他感觉遵循天下副本的难度晋升环境,以及时候破钞环境,这第二关就这么吃力,又花了这么多时候了,前面他们最多也只能打到第四关(应战一次天下本最多只能进入2小时)。并且遵循第一阶段天下副本的常例,2-3、2-6如许的3倍数关卡都是一个小阶段的守门关,难度都会较之前有较大晋升。

这一轮没死人,申明这战术还能够。不过这个战术也不是没短板,其最大的短板就在羊哥身上。

比如以羊哥目前的威胁值,其他玩家在实际上最高能够打五万伤害的输出都不会OT,但因为看不到详细数据,玩家普通打到3万摆布的伤害就罢手不敢打了,乃至有些粗心的,对数据又不敏感的玩家连一半伤害都打不到。

可现在既然不成能打太远,死几次就没干系了,归正又不掉经历,用某个团队成员的一次灭亡来调换时候还是划算的,省下来的时候就算不能打经历打钱,用来做做任务、打打对抗赛也是好的。

羊哥用的还是云枭寒当初卖给他的【威胁晋升】,统统行动能增加100%的分外威胁值,也就是200%的威胁值转化比,而云枭寒的巨盾保护职业自带的【光芒夺目】技术能够增加200%的分外威胁值,也就是300%的威胁值转化比,差异较着。

在世人的合作下,团队有惊无险的拖过了20秒,云枭寒规复过来。

但云枭寒的输出、威胁值转化比和挑衅技术都比羊哥强太多了,也就花了5秒不到的时候,就重新把德科伦拉住了。

很快又过了3分钟,此次德科伦只要一吟唱超越半秒就开端用节制技术,但他运气不好,打断是打断了,但打断的却不是【类人定身术】,德科伦此次隔了3分28秒才利用【类人定身术】,比前次的间隔长。

归正羊哥都被定了,接下来云枭寒干脆号召队友们尽力输出。

预算必定不会太切确,很多时候都得跟着感受走,出于不求有功但求无过的心机,玩家常常会收力过猛,以是输出降落的就会超出预期。

如许一来就要花更多的时候才气击杀掉德科伦,遵循眼下这个效力,刚进副本接到的阿谁多法则“合作性降励团队任务”是必定完不成了,那NPC要求尽快,现在慢成如许任务必定会失利。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X