1495 【雷爪之刃(升)】带来的变化[第1页/共4页]

加上前面的设备殊效3和设备殊效4,“青色幼龙之牙”已经为【雷爪之刃(升)】增加了足足三条设备殊效。

【呼唤气元素】的冷却时候从4分40秒收缩到了4分20秒。

本来是“有必然概率麻痹1秒,神通决定属性与对方精力属性的差值越大,麻痹概率越高。”

秘银殊效2(青色幼龙之牙)就很成心机,在完成整形的同时,还晋升了根本双攻,这就是所谓的既要都雅,又要合用了吧。

设备殊效2的抗打断概率从15%进步到25%,这个晋升挺合用的。

【闪电球】从4级升到5级,技术伤害由(300+1.2*智力+1*魔攻)进步到(500+1.4*智力+1.2*魔攻),射程从24码增加到26码,技术阶位被视作四阶。

别的,在发光时,两根龙爪处也有淡淡的云雾环绕,看着就像在腾云驾雾普通,实在是太炫酷了。

【雷霆之牢】的晋升也相对通例,和1级升2级独一的分歧就是冷却时候收缩了,少了5秒。

雷系是气系的部属分支,既然会被雷抗禁止就必定会被气抗禁止,以是设备申明也不会分外再作申明,不过因为气系进犯技术大多都是雷系技术,以是加气抗的设备就很少见,大多都是加雷抗的。

双攻是任何兵器最根本,也是最底子的设备属性,如此大幅,如此实在的进步,你说“秘银殊效2(青色幼龙之牙)”没啥现合用处,就都雅,那也不实际啊。

云枭寒很故意的数了下紫色长龙的龙爪,发明只要两个爪子。

一个本来5级就满级,只能在10秒内逐步答复20%血量的渣滓回血技术,在云枭寒手上就一点也不渣滓,完整改头换面,变成了“10秒逐步规复45%血,吟唱才半秒,冷却也才27秒”的BT技术,这就很夸大。

毕竟西方巨龙那形状,也没法缠绕兵器啊,就没那么都雅了。

【呼唤气元素】从2级升到3级,气元素的全数下性晋升了10%,包含力、体、敏、智等属性和魔攻、双防等根本属性,1级的气元素的魔攻是和施法者裸身魔攻分歧的(气元素的魔攻与其智力属性无关),现在在这个根本上增幅20%。(2级也增加了10%)

【风灵骑行突刺】从4级升到5级,骑行速率增幅从90%进步到100%,【气法强化(特)】+10%BUFF结果,实际增幅110%,冲锋伤害增幅从60%进步到70%,冷却时候从3分钟收缩到2分半钟。技术阶位被视作七阶。

至于发光的法力耗损,一分钟才仅仅耗损一点法力,没有比这更低的法力耗损了吧,这也能算耗损?

技术伤害又进步了一些,射程增加不较着,关头是技术阶位进步两阶。

这些技术本身都已经强的有点过甚了,以是才会以“没法进级”来加以限定,那这类法则上的限定,又如何能够是一个设备殊效所能突破的,太粉碎均衡了,这不是明摆着扇人家游戏设想师的脸么。

晋升后的【雷爪之刃(升)】真的帅炸了,本来这本邪术刀的外型就很都雅了,现在全部刀身上回旋缠绕上了一条紫色长龙,这紫龙还不是西方巨龙的形状,而是东方龙的形状,龙爪都能够看的很清楚。

就以气元素的【暖和之风】为例,它二级时,它的【暖和之风】也2级,现在3级了,【暖和之风】也3级了,3级【暖和之风】的结果是在10秒内规复15%的血量,算上【气法强化(特)】加成,就是25%。

设备殊效1的气系神通施法时候收缩从0.5秒增加到1秒。

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