并且,因为一口气拍摄了电影三部曲的原因,幽灵党事情室内,堆积了很多烧毁的原稿或者分支故事,这些都被《加勒比海盗》的游戏开辟小组给操纵了起来。

而这款游戏,特别是与第三部同步上市的那款收集游戏,也将是幽灵党事情室的第一款MMORPG游戏……

陪着夏洛特核阅了一遍幽灵党事情室比来的事情进度后,艾丽克西斯不由收回如许的感慨。

而幽灵党事情室的这类尽力也并没有白搭――

并且,即便到了游戏行业的红海期间,像幽灵党事情室如许手握大量大IP,能够本身开辟游戏,也能够受权收钱的公司,也是一样赢利的……

对此,夏洛特则耸了耸肩,

“这很普通啊!好莱坞这些年的生长,本来就是周边支出占比越来越多嘛!”

毕竟,阿谁时候很能够已经是2003乃至是2004年了,收集游戏的大潮已经到来了。

――在能够兼容更多平台的环境下,游戏开放商天然是情愿兼容更多,以具有更多用户的。

他决定让卖力这个游戏的开辟小组,按期更新这款游戏,让游戏中的故事不竭生长,以便与电影天下的故事生长联络起来。

到目前为止,《加勒比海盗1》的电影即将在北美下映,累计票房已经超越了5.6亿美圆。

特别是,电影中很多角色的小我故事,都会在游戏中有更加详细地先容。

――这一样给幽灵党事情室带来了上亿美圆的支出。

――在夏洛特提出了影游联动的运营战略后,幽灵党事情室把这条战略履行得非常完美。

玩家能够通过做任务的体例,体味此中的每一小我。

“总感觉这么生长下去,游戏开辟的事情,会占有事情室停业的半壁江山啊!”

“而游戏,就是一种非常能供应现金流的周边产品啊!――特别,在互联网大生长的环境下,游戏对渠道的依靠要比传统行业要低,这意味着我们获得的纯利会非常高!”

毕竟,游戏的名字是《加勒比海盗》嘛!

幸亏,作为一个来自承平洋此岸的穿越者,夏洛特对中国市场上哪些公司终究能生长为大佬是心中稀有的――他能够很轻易地躲避那些过于坑爹的运营商,直接选中将来的巨擘们的。

这也是这款游戏能够一下子卖出800万份的原因。

而同时,这款同名游戏也卖出了800万份,并正在打击1000万份的超白金级殿堂。

实际上,这款《加勒比海盗》的同名游戏,幽灵党事情室更多是参考了《大帆海期间》的弄法。

遵循夏洛特的影象,在2003年后的五六年内,中国市场上,根基只要有必然品格包管的游戏,都能赚上很多的。

他指了指电脑屏幕上的游戏demo,

特别是中国,在2003年因为S・A・R・S的影响,很多人不得不宅在家里,这直接的结果就是中国的互联网接入用户量猛增。

别得不说,就说《指环王》系列的同名游戏,幽灵党事情室也正在稳步制作当中。

这期间,他倒是另有很多事情要做的。

至于到了2014年后,游戏行业进入红海,买量本钱越来越高,这点,他也挑选性地没提。

当然,目前考虑这些,实在还多少有些早。

而夏洛特在看到这类环境后,更是下了一个决定――

这倒是因为《加勒比海盗》的这款同名游戏,与之前的《奇异魁地奇》和《大侦察福尔摩斯》分歧,是一款侧重战略运营方向的游戏,对画面要求并没有那么高。

是以,对夏洛特来讲,这方面他也只能布局,间隔正式进入中国游戏市场的最好机会,多少另有两年时候。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X