何况,要处理色采和画面题目,补拍也是在所不免的。
可大部分时候,他还是得面对****的灰与蓝的题目。
遵循夏洛特穿越前的体味,也就是漫威影业,在这方面处理的比较好。
――但即便如此,前期制作期间,夏洛特还是为《***海盗3》做了很多补拍镜头的。
――这导致海**影的色彩常常很难多样化。
「选错敌手了啊!」
但即便如此,《***海盗》系列的题材特性带来的画面色采限定,还是还是存在的。
陆地的特性,已经决定了影片以蓝和灰为主色彩的方向,更不要说海盗们在统统人的看法中,都是和脏兮兮这个词挂钩的。
但是,再加上神通开挂,就是别的一回事了――
当然,档期安排导致的研讨时候不敷,也是一个启事。
――在一些非天然的场景中,夏洛特还能够脑洞一下,增加一些光鲜的色采对比凸起。
要说夏洛特对电影中色采和画面的应用程度如何?
――特别是在电影的飞腾时候,正邪大决斗,因为画面色彩的题目,导致可辩白率降落,让观众看着不爽的题目,更是影响了很多贸易**的票房成绩。
这类澎湃的气势,的确如同真正的海啸与旋涡一样。即便是IMAX大屏幕的3D画面本身,本来也是没有如许的结果的。
这类环境下,最能够让飞腾的大决斗失分的画面色采题目,天然是要优先处理了。
当然,这也不是说夏洛特在叙事和节拍等题目上就放松了。
这方面,很多超等大制作都没法制止。
没体例,谁让这是部海盗题材的电影呢?
神通带来的殊效结果,必然程度上弥补电脑殊效的不敷――在一些暴风雨和非天然场景等最好依托电脑殊效来支撑的场景中,特别如此。
在《***海盗2》的前期制作中,夏洛特固然研讨的重点是电影节拍的掌控和多线叙事,但也多少重视到了色采和画面方面的题目――
不过,现在《***海盗3》已经在海内上映,而他的《十面埋伏》间隔上映也只要半个月了――此时,他只能但愿这半个月的时候,能够耗损掉这股来自“***海”的“海啸”的力量了......
而现在这个天下中,夏洛特固然提早让幽灵党事情室开启了在电脑殊效范畴的研讨,目前这方面的气力在好莱坞也算是数一数二了,但要想靠这个就抵消十年多的技术进步时候,还是比较困难的。
更不要说,除了画面和那埋没起来的色采应用伎俩,夏洛特对电影节拍的把控和叙事伎俩的利用也可谓精美。
毕竟,他穿越后能够在好莱坞混的风生水起,靠的也不但仅是穿越红利和神通开挂。
如许一来,《***海盗3》中,因为题材限定色采丰富度,进而影响了观影辩白率的题目,也算是处理了。
――当然,这一点弓长国师是不会晓得的。
这此中,天然也少不了神通的部分。
――因为这些法阵图案中是没有被夏洛特添补法力的,它们更多起到的,是一种近似催眠的结果。
这方面,他最后利用的处理体例,确切是参考了神通的――
幸亏,夏洛特另有神通殊效这一招。
那当然是相称不错的。
弓长国师心中苦笑着。
就像华纳的《蝙蝠侠大战超人》和《公理联盟》,最后大决斗的场面之以是一片暗淡让人看着不舒畅,也不但是导演扎克·施耐德那浓墨重彩的小我审美题目,同时还是因为殊效职员增加不出来更天然的色彩了。