第三五二章 游戏更新(下)[第1页/共3页]

3、浅显干系,若相互攻伐,毁灭对方的军队,没法获得功劳值,搏斗或掳掠对方布衣,不但没法获得功劳值,还将按每人100的标准扣除功劳值;但若攻陷对方城池,环境则与敌对干系一样。

挑选凭借干系以后,将来想要离开,就不是那么轻易的。来由很简朴,不管是谁,都不会等闲让本身的附庸有成为白眼狼的机遇,以是左券的条目,必定会明白凭借方的任务,和背盟的严苛奖惩。

象神州盟、霸刀盟、雪未央如许一向处于上升通道当中,且现在排名靠前的玩家权势,必然会有很多玩家想要投奔!

7、背盟奖惩:若权势之间肯定为盟友干系或凭借干系,两边需先签订左券,若一方没有较着的违约行动,而另一方挑选背盟,背盟的一方,除了需向被叛变的一方承担两边左券商定的赔偿外,还需向体系交纳奖惩金1千万金。

本来的玩家权势,玩家小我与权势之主的干系,更像大股东和小股东,而不是老板和打工仔。比如,战役时,权势之主与浅显玩家都能够获得功劳值,但NPC甲士和将领却不成以。此后玩家的酬谢分为功劳值和金币两部分,详细多少由权势之主决定或两边协商。但战役时,非权势之主及散人玩家的玩家小我和NPC一样,将不再获得功劳值,其所刷的功劳值都归权势之主。

5、兑换柱不成破坏、不成占据,哪怕兑换柱地点的城池被敌军攻破,过后权势之主也可向体系交纳百万金币,将兑换柱转移到另一座城池内。

第五部分、玩家干系:

不管是缔盟左券,还是凭借左券,都是颠末体系公证的,在履行上具有强迫性。比如,背盟的时候,权势之主的口袋加上权势财务合起来都交不起1千万金的体系违约金如何办?很简朴,体系会直接从该权势的统统玩家和NPC口袋里主动扣除。若还不敷,那今后你们赚的每一分钱都会被体系扣走,直到扣够为止,底子不成能逃债!

2、插手一方权势的玩家,也有虔诚度。

2、一级诸侯,主动封王,尊称王爷:节制一州之地80%以上体系城池者;

4、此次游戏更新后,功劳值将与金币一样,能够自在转账。

而浅显玩家也会相向而行,因为不但散人玩家不好混,这几年混得不好的权势,也能够因为遭到鄙弃而迎来人才流失潮。

二级诸侯能兑换地级或地级以下物品、中级特别兵种及以下转职令牌,暗金级兵器设备、二品及以下军职;以此类推,诸侯品级每晋升一级,兑换权限随之晋升一级。

甚么,前提太刻薄?你只要不背盟,完整能够不考虑这条嘛!甚么,你想要背盟?那我干吗要跟你签约?!

走出游戏仓,快速冲刷洁净,披上睡袍,然后登岸论坛,快速浏览了一遍此次游戏更新的内容,缓缓舒了口气,与宿世一模一样!

以是,三天后,统统进入游戏的权势之主,都要繁忙于两件事,招人和肯定跟各方权势的干系,该缔盟的缔盟,该凭借的凭借,该设定为敌对干系的设定为敌对干系。

3、每一个权势,原则上可自主设定传送阵的利用范围,和传送用度,但不得违背体系设定的根基原则。

1、各诸侯的干系分为四级:敌对、浅显、盟友、凭借;

此后,插手一方权势的玩家,和NPC一样,体系将给出虔诚度,而这个虔诚度只所属的权势之主看得见。在游戏中,任何玩家或NPC,若虔诚度低于60,权势之主有权将其剔除出去而不消支出任何代价。

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