第233章 第二场战斗!高能矿区[第1页/共2页]

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矮人族爱好战役,是以将这名矿工庇护起来,也因此人类军队中的某些激进分子对矮人族策动了进犯。而精灵族因为采矿点四周的资本比较匮乏,想趁火打劫却又找不到机遇,而现在这是绝好的机遇。是以这个处所一来二去就变成了疆场。

实在这一局敌手已经没甚么抵当的需求了,他们已经兵败如山倒的颓势便说了然题目。

固然最后在四族带领人的建议下,四个国度将这里签订为临时寝兵区,但那只代表着四国官方之间不会在这里持续交兵,而各大官方构造和小我权势可算来了机遇。这片的高能矿本身就值钱,是以这里也出世了很多暗盘专门兜售高能矿资本。

“接下来要停止第二场比赛,中间有3分钟的歇息时候。”事情职员提示道。固然是相对正式的比赛,法则为五连战,但考虑到选手的各种题目,以是每一场战役之间都会供应3分钟的歇息时候。

“第二场比赛即将开端,请玩家戴上眼镜确认本场的敌手和舆图,游戏将在3分钟后正式开端。”

浮尘世人赶紧向那大屏幕上看了畴昔:只见他们的编号已经被写在了上面。前面的“胜场”项则为1。从刚才的环境来看,34支战队有16只加了1分,而另有两支战队各加了0.5分。

而高能矿区全部舆图分为5个据点,各据点别离对应的是各族的采矿点。本来这里是人们各取所需,固然民族反目,但大师各拿各的从不争抢;但是有一天人类和亡灵在交兵的时候,一个手足无措的亡灵矿工误打误撞并没回到本身的矿点,而是误入了隔壁矮人族的矿点。

这一场叶隐他们的敌手固然仍然是临时拼集的,但团体水准要高于上一只较着如同一盘散沙的步队。而疆场则不是新舆图,而是一张老舆图:以纯真的占据据点为目标的“高能矿区”。

是以他们底子就不惊骇大部分的敌手,但对于一小部分人还是有些害怕的。比如从开战前就刺探不到动静的沐子轩,以及“蛇”构造的三名间谍,这些都能够让他们在交战过程中碰到必然的困难。

而这两只步队应当就是在竞技场里打了一架,最后两边人头数打平,是以鉴定平局。

在这张舆图内玩家被分红两派,他们需求不竭厮杀来,获得观众席上精灵族主城带领人“诺丝艾拉”的喜爱,才气获得比赛胜利。而这个角斗场独一鉴定得胜的目标只要一个,那就是“杀人”。

这张舆图就是一个纯占据据点法则的舆图:每占据一个矿点则每3秒钟多得2分,占据中间的高能矿点,每3秒钟能够多得5分;而如果占据全数4个矿点,每3秒钟能够多获得30分。

“这意义是……平局?”

“歇息时候结束,第二轮比赛顿时开端。”

是以固然终究的法则是统计胜场,但那对他们来讲和那半场胜利2一下就变得毫无感化,想要在这一轮冲破重围进级的话,那么还是要赢下3场比赛。

第一轮比赛就这么赢下了胜利,在一波守势以后,对方直接被冲烂了,然后旌旗也在王剑的带领下被拿到了手。

“赢了另有甚么不好的嘛。”王剑倒是很放松,他晓得这个比赛内选手的均匀品级,是以也晓得本身这支步队在大部分环境下都能够乱杀。

高能矿区在舆图上的特性在全部天下舆图的中间偏左,这个舆图的位置和四个种族的主城都很近,是以每个种族的玩家都能够遵循剧情插手,不需求窜改成其他的种族也能够。

也就是说,能不能赢,不但看的是气力,而是同时也要运气不能太差。这是一场一场运气和气力的综合比拼。

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