第六百八十五章 如何降低消耗[第1页/共2页]

陈新研讨过那些外星生物当中卖力繁育子体的母体,那是能够直接从岩浆当中获得能量和物质的高效生养机器。

在这一点上,外星生物已经用它们比人类造枪弹的速率还快的滋长速率证了然这一点,杀的不敷快是真的会被堆死的。

毕竟矿山会有干枯的一天,油井也毕竟会干枯,储备的兵源再多也经不起耗损。

称得上是后勤对战役影响的一种终究表现。

因为你吃力的毁灭了一支雄师,正在道贺胜利的时候,火线能够已经奉上来十倍于你毁灭数量的新军投入疆场了。

固然火线已经有了质量战役的趋势,比的就是人类向疆场投送钢铁的速率快,还是外星生物往疆场投送生物质的速率快,但人类却并没有停止质量战役的本钱。

所谓的质量战役,就是交兵两边以尽能够多的体例往疆场上投送更多质量的物质的一种战役体例。

十六年才气哺育一代人,将其培养到能够上疆场的程度,但是外星生物呢?它们培养作战子体的速率乃至比人类出产枪弹还要快。

乃至就连一场或多场战役的胜负也没法影响到整场战役的胜负,如果不能在疆场上构成质量上风,断绝对方对疆场的物质投送,便没法取得胜利。

冷兵器期间或许还存在效力题目,一小我再英勇能够杀死的仇敌也就那么多。

但外星生物能够停止质量战役,可儿类却做不到。

就仿佛当代防空炮和暗斗期间的老式防空炮,现在火线更喜好利用老式防空炮一样,因为老式防空炮的射速更慢一些,弹药耗损没有那么大。

但是到了热兵器期间,一个按钮就能轻松杀死几万人、几十万人,乃至是几百万人。

外星生物能够通过疆场回收生物质的体例来实现物质的反复操纵,人类却没有如许的上风,那就只能尽能够的晋升每一克物质与敌手之间的互换比了,用起码的耗损,杀死最多的仇敌。

陈新所需求的是降落团体耗损,减轻火线后勤和出产的压力,动用核兵器确切费事了,但却并不能减轻浅显兵士的物质耗损。

质能转换公式所带来的不但仅只是解释了物质与能量之间的干系,也为人类带来了能够轻松毁灭人类本身的兵器。

毕竟火线现在的环境就和欧洲地区的团体环境一样,他们在单位时候内所能够获得的弹药补给是有限的,以是他们不能敞开了打。

能够说每时每刻这条防地都如同一个深不见底的大坑一样,在不竭地吞噬着海量的物质,以对抗外星生物那如同潮流普通的数量。

在这一点上,外星生物已经具有了这类战役体例的统统特性。

如果利用当代防空炮,一分钟上千发的射速确切很爽,但那不是为了杀伤空中单位设想的,几百发炮弹能够连一分钟对峙不了,这在现现在这个战役时候底子没有停息的疆场上是非常不成取的。

靠着蓝星地下那可谓无穷无尽的岩浆和地热,外星生物的资本能够看作是无穷,独一制约它们繁育速率和出产数量的就仅仅只是它们获得能量的速率罢了。

因为在如许的战役当中,两边兵器设备的好坏、兵员的本质,乃至战术计谋等统统都已经对战役的胜负构不成影响。

如许的耗损,人类是耗不起的。

但欧洲这边不一样,已经在全部地中海海疆放开的外星生物并不存在获得能量和物质的限定,也也就导致了它们能够在全部地中海沿岸建议毫无裂缝的如同潮流普通的打击。

至于说兵器先进与否,兵士是否英勇,战术计谋是否有效,都是毫偶然义的事情。

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