起首,我不会把情节的走向用投票的情势来让大师决定。在开端写这个书的时候,脑海里,草稿上,已经有了全部小说的框架。不管是情节走向,还是人物走向。在作品内里,作者有着司掌运气的才气,并且不但愿因为这类才气而构成的权威感遭到应战。

作为一个作者,我有幸具有很多读者的爱好,因为情节,或许也因为我不算是个喜好夸大和浮华的情节的作者。

其次,请谅解我不是一个能够满足很多读者的对于更新速率的要求的作者。我会尽我所能在包管质量的前提下写得快一点,但不管如何,我的写作速率都算不得快。起码比起那些每天能更新n章的大神来讲不算快。

《野性之心》是我保重的故事,我不会让大师绝望的。

请谅解我剥夺了浏览我写的东西的读者们的一些兴趣。

同时,我还但愿在写的时候能够有本身对于质量的对峙。大师或许能看到,我比较寻求每个章节的情节的密度,而不纯粹是章节之间的无缝连接。我省略了很多东西,来让每一章都尽量松散一些,那些诸如去食堂吃顿饭加上来回能写上半章的环境不会呈现在我的书里。

作为一个作者,以上二者都充足成为作品扑街的来由。

将两章内容别离扔在公家和vip,明天的上架典礼差未几算是完成了。

我但愿写出分歧的东西给大师看,这是一个根基前提。在写每一个作品的时候,我都会触及一方面的命题。然后,尽力将本身对于这个命题的设法用小说的情势揭示出来。偶然候,这就成了一个大题目,比如因为我一向下不了决计,使得《数字生命》最后两章在我手里停顿了一个月。(本月必然会写完……好吧,起码是我但愿如许)《野性之心》接收了这个经验,在动笔之前我有充沛的时候将比较首要的题目都考虑清楚了,以是,也就不会有边写边想的题目,一样也不会呈现《数字生命》里游戏情节线索没展开就结束的莫名其妙的环境来。

我感觉,每个作者的精力都是有限的。需求不竭浏览来充分本身,堆集质料,需求不竭在脑筋里想着一个又一个句子,需求不算勾画各种情节和细节,还需求极力保持一个私家的空间……我但愿能够将本身的精力集合在写作上。请谅解我没法开n个群来和泛博读者朋友们谈天,请谅解我对于书评区的加精活动不太热中,那不是因为傲岸,只是没偶然候和精力罢了。我和任何一个作者一样,都朴拙但愿获得对于作品的有见地的批评和定见。

我想,我也没偶然候来天马行空位编造一个又一个更新不出来的时候用来对付读者的告假条。我会极力保持更新,保持和进步更新速率,尽量。一个作者写作的过程,不但单要和他本身的惰性斗争,也要和四周不竭产生的各种百般的不成抗力身分斗争。生老病死并不因为有更新压力而不来临在作者头上。这里,只能盼望大师能谅解。

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