传统体育赛事已经证了然这一点。
这些庞大的数据都会是天然的内容。
任越勤把手机揣回裤兜,翻开门往赖铭智的办公室走畴昔。
游戏结束时,他的脸开端变得严峻起来,面对着详确的游戏内各种数据统计的表格和曲线,堕入了深思。
像足球里的控球时候比,单场传接球次数,传球胜利率,乃至“首回合1:3掉队的环境下次回合客场能够绝地翻盘进级的,汗青上独一4只球队做到!”
的确仿佛一场比赛打完,大部分人都是胜利者一样。
“哥们儿这甚么游戏啊?”
以及其他类的持续击杀数量,多杀数量,摧毁防备塔/虎帐,击杀中立生物。
品级,设备,款项,补兵数量那些最根本的统计自不必说,另有更多细节分类。
任越勤越想,眉头皱得越深,他大抵捕获到一些,叶沉溪的野心在甚么处所,固然只是一个恍惚的表面,但联络到已经开端报名的青鱼杯……
围观的玩家们有的并不晓得这游戏叫啥,也没有重视到过鼓吹,只是看别人玩得热火朝天,开黑的人言语亢奋激昂,吼声震天响,忍不住跑过来看到底是啥。
……
这只是同时在线啊,只是玩家总数的一部分。
“你都不看小舆图的吗?唉……”恨铁不成钢的语气。
任何竞技活动中,参与者和观众对数据的热中近乎变态。
鹏城腾华总部,任越勤盯着显现器发楞,电脑屏幕里显现这一局游戏结束后的数据统计界面。
比《超出火线》少一大半不假,但也得看跟谁比,本身两家公司宣发才气中间就差了不知好几个黄易。
……
这些数据统计的意义在与,每一小我你几近都能找到本身的感化,本身为团队支出了甚么,并且他晓得其别人也看获得本身的支出。
当然这只是浅近的一面,很多人也能看得出来,站在任越勤的高度,他当然想得更多。
碰到这黑风双煞的那些浅显玩家们,游戏是体验真的差。
叶沉溪的游戏ID并不叫Pasca,那样太高调了,毕竟晓得这游戏制作人叫Pasca的玩家也挺多。
篮球赛场的场均得分,篮板,两双三双次数,乃至更夸大的一些“单赛季均匀拿下31.3分,8.7篮板,6.5助攻,1.5盖帽,2.1抢断以上的球员,打不进西部决赛的概率为2.57%……”
当然不但仅是玩家和媒体,另有友商们一样也在密切存眷着《永久之战》。
而夏青鱼的则是“老板”……
“滚犊子。”
“好啊。”
明天玩到现在已经五连胜,一把没输过,从客岁11月份到现在,测试期间全部项目组的人没有人玩的场次低于300场的,在黄浦的夏青鱼一样也是。
不,也不能这么说,能够是《永久之战》的太庞大了,他从没有在其他任何一个游戏里看到过如许的数据统计。
在比赛之开端前挑选豪杰流程中一马抢先抢到了齐天大圣,志对劲满,高兴得像个孩子。
在游戏里是一个纯真玩家对胜利的巴望,想在团队中阐扬本身的感化,获得战友们的承认。
立即摸脱手机,就筹办拨通赖铭智的电话,拨到一半,算了还是畴昔面谈。
“上午刚开服。”
输出类别的形成总伤害,对豪杰形成伤害,物理和邪术各自输出伤害,暴击伤害等。
乃至帮助类的答复活命,答复邪术,减免队友所受伤害量等。
一场比赛统共有四种成果:团队赢小我表示好,团队赢小我表示差,团队输小我表示好,团队输小我表示差。