第235章 游戏分级制度[第1页/共2页]

没有甚么特别的标记,美满是色彩辨别,由低到高是绿、蓝、黄、红四个色彩。

当然本土的很多作品一样也没能幸免,韩国18禁游戏名单里还包含了《TERA》、《剑灵》、《天国2》、《洛奇豪杰传》这些游戏,因为能看到内衣啊,打人会飙血啊,PK灭亡会掉物品让心智不敷成熟的玩家能够会没法精确面对,措置实际和假造的干系啊。

能拿到黄色标记,能够了。

青鱼收集此次在韩国,向韩国游戏分级检查委员会(KMRB)只送审了一款游戏,收集游戏《永久之战》。

再说了,就目前韩国本土的单机游戏市场不提也罢,现在专门去为它弄一个韩文版本,不划算。

叶沉溪第一件事就很清楚地奉告各位:“这是一个要拿来卖钱的游戏。”

KMRB的分级统共分为了四种:包含全部用户,12岁以上用户,15岁以上用户,以及18岁以上用户,也就是俗称的限定级。

以是夏青鱼决定先把平台做起来,渐渐摸索韩国当部分分的反应,详细题目到时候有冲突了再协商。

青鱼收集在韩国送审的版本跟国服是一样的,除了笔墨的韩化,打人都不会有溅血的动画表示,很多异空间的怪兽也是萌萌哒,豪杰原画甚么也没有窜改,亚洲人大师的审美都差未几,这个成果还是预感当中,能够接管的。

有些别扭,但这是事情。

在叶沉溪的预期中,海内玩家能够临时对这类范例的游戏兴趣没那么大,当然能够在今后也会火,但主如果从国别传返来,大师晓得这款游戏在外洋红透了半边天,美国人欧洲人都在玩啊,那我们也玩吧。

全天下很多国度和地区此时都已经有了本身的游戏分级轨制和专门的考核团队,像是最闻名的美国的行业自律构造文娱软件协会(ESA),及其下设机构文娱分级委员会(ESRB),而韩国的KMRB也就是效仿ESRB而来。

在和状师团队研讨了韩国游戏各种相干法案以后,夏青鱼发明就目前,他们也还没有针对近似FG这类游戏平台的针对性规章轨制。

莫非今后青鱼收集今后FG每进入一个国度就要把旗下的统统游戏列队拿去挨个考核吗,现在就一百多款游戏,今后做大了成千上万款如何办?

像是玻璃渣的《星际战役》在韩国也算是一代百姓游戏了,98年的游戏在出售十年以后现在也还能在韩国网吧占有率排行榜上高居三甲,而厥后的《星际战役2》KMRB直接给了玻璃渣一个限定级的评级。启事是鼓吹片中带着盔甲抽雪茄且嘲笑着的泰克斯,完整背叛了韩国青少年庇护法修改案,该法案规定“不能在任何青少年打仗的媒体中含有喝酒,抽烟的画面……”

是的,现在《求生》项目组比之前也强大了些,从别的部分又调了俩人过来,并且还会持续扩大,这是全部青鱼收集单机游戏奇迹部的班底。

《永久之战》拿到了15岁以上用户的黄色评级,委员会审议决定表示:“不会刺激**、轻微的暴力、无反社会内容、没有脏话和粗鄙字眼……”这几条都是12岁以上评级的标准,当然最后另有一条:“有多少打赌成分,但情节稍轻……”

不过后者与前者的最大辨别在与,美国ESRB归根到底还是一个不具有绝对法律效力的官方构造,固然他活着界范围内影响很大,环球各地发卖的计算机游戏、TV游戏,包装盒上面几近都有ESRB的分级标章,偶尔会附带发卖本地的分级卷标。而韩国KMRB的影响力仅限于本土,但它们是由当部分分直辖,每年还会从国库拿到划拨的财务援助。

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