遵循解锁品级从低到高排序,陈雅萱顺次施放了1级技术兵器祝贺、3级技术迟缓愈合、10级技术圣光护盾、15级技术勇气祝贺、20级技术快速愈合、25级技术净化、30级技术毅力祝贺、35级技术战役祝贺、50级技术不平意志和55级技术圣愈之风。

时过境迁,当陈雅萱已经升到了满级70级,远远超越了当时的兰登,她的恩泽的技术结果降落率也减少到了25%。用25%的状况耗损,增加数百倍的受惠目标,这个技术在团战中的感化不言自明,即便有些许弊端,也绝对利大于弊。特别是在眼下两百六十多名勇者全数挤成一团的环境下,只要陈雅萱开启了恩泽,那她施放的任何一个状况技术都能够强化统统的勇者!

先是苏笑和林亚峰用12枚捕兽夹强控了光辉亚龙,再是陈雅萱用止战之殇为统统人补满了生命、堆满了BUFF。在被光辉亚龙戏耍了两次以后,勇者也持续两次将它的战果化为虚无,这也算是狠狠抽了它两个耳光,好好出了一口恶气!

偶然候,不利的人做甚么都感觉不利,荣幸的人做甚么都荣幸。就在勇者们的生命、状况、士气重新回归顶峰的时候,定身状况中的光辉亚龙身边的那颗龙珠也俄然没入了它的身材,与此同时,那道覆盖着水晶宫的、让人感觉浑身不舒畅的光芒也随之收回了它的身材……

没错,在普通环境下,任何一场战役中,捕兽夹都只能被当作一个浅显至极的负面状况。但是,现在勇者们面对的并不是一个普通环境下能够碰到的BOSS。光辉亚龙但是一个身披亚龙鳞铠的BOSS,统统负面状况落在它身上都只要50%的见效时候。

止战之殇,40级银字十字架,邪术进犯力+995,智力+40,体力+30,精力+30,敏捷+30,每秒MP规复40点,战役祝贺技术品级-3,崇高墓碑技术品级+3,复仇之灵技术品级+3。设备该兵器后,光属性进犯力增加10%,暗属性进犯力增加10%,因大祭司放弃了战役的力量,导致大祭司获得了爱神的祝贺,施放统统状况技术时,都可附加一重与玩家技术品级不异的迟缓愈合。

按照捕兽夹的技术先容,它能够使普通目标定身10秒,却只能使BOSS级别的目标定身5秒,如果再加上亚龙鳞铠的减弱结果,那捕兽夹就只能定住光辉亚龙2.5秒。但是捕兽夹奇就奇在了这里,它在负面状况之前,起首还是一个道具,这就形成了一个对勇者非常无益的环境――亚龙鳞铠的负面状况时候减半机制对捕兽夹不!起!作!用!

但是,就算是在以上这6个技术当中,捕兽夹也是一个更加奇葩、更加另类的存在。

非论是磨刀石的眩晕结果,还是闪光手雷的失明结果,还是冰冻手雷的冰解冻果,这些负面结果都是以落空道具为代价产生的。磨刀石必须先拍碎,才气让目标眩晕。闪光手雷和冰冻手雷也必须是以爆炸为前提,才气让目标失明或者冰冻。

恩泽这个技术第一次呈现的时候,是在孔雀城第一次遭受兽潮时,由光亮大主教兰登所施放,当时候苏笑根基将它定义成了神技。

作为一把40级的十字架,止战之殇早已在陈雅萱的背包里甜睡了大半年。但是在苏笑的激烈保举下,她一向没有丢弃这把兵器,来由就是在用这把十字架施放状况技术的时候,能够再给目标附加一重迟缓愈合――请重视,这一重迟缓愈合,不是与兵器品级不异的迟缓愈合,而是与玩家技术品级不异迟缓愈合!

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