第二百二十八章 高冷的G胖[第1页/共2页]

我们汇众固然创办的时候不长,但我们在海内和外洋,都具有非常丰富的游戏运营经历,在中国大陆,我们汇众旗下具有跟steam一样的游戏平台,只不过我们这个平台,目前只运营页游游戏,它在我们海内,跟steam一样,是该范畴的no.1。

G胖没想到方哲会但愿代理steam中国,这件事在他看来,可远比之火线哲说想要代理《Dota2》中国区更让他惊奇的多。

是以,我们汇众在政策,游戏内容检查,游戏发行和运营,玩家社区扶植等各个方面,都具有无可对比的经历和上风,倘若贵公司要在海内为steam中国找一家代理公司的话,我们汇众绝对是最合适的人选!”

现现在,steam平台上已经公布和运营了数千款分歧范例分歧题材的游戏,而中国区的玩家,受限于墙和付出渠道等题目,目前只要寥寥几十万乃至更少!

方哲压服道:“我晓得你并不是很在乎steam中国能不能普通利用或者运营,但是中国区庞大的人丁数量和玩家数量,已经决定了steam在中国具有非常庞大的潜力,固然现在,我们国度对主机游戏题材和内容上有一些考核和限定,但这并无毛病,我们把steam平台引入中国。

最开端的时候TGP只是作为腾讯旗下流戏或者腾讯代理游戏的帮助办理平台,直到厥后改名WeGame后,才开端发行和运营很多其他公司的游戏。

腾讯的WeGame想要具有这类影响力,那难度不是一点半点,海内做PC游戏或者主机游戏的独立开辟者或者公司少的不幸,腾讯诺大的号令力和影响力在外洋,阐扬有限!

但是方哲和汇众分歧,倘若汇众能拿下steam中国区的代理权和运营权,那汇众在海内端游行业的职位,将直线上升,而汇众,也能仰仗steam,从游戏范畴,牵涉腾讯的精力,让它减少对挪动互联网范畴的存眷,毕竟一旦steam正式进入中国,作为腾讯目前现金奶牛的几款端游,都会遭到分歧程度的影响!

不过,汇众毕竟运营着具稀有千万用户的几款页游,包含很多范例页游的页游平台以及Appstore上最为脱销的几款手游,以是G胖说汇众没有运营过端游的经历,只是个小借口,却不是甚么首要的题目。

方哲也偶然再在这件事情上胶葛,他提起这事,不过是让G胖记得,中国另有汇众这么一家能够被考虑的代理公司,倘若方哲没主动来找他,以V社和G胖的高冷,很难会主动打仗汇众。

做游戏平台这类事,国表里很多大的游戏公司都搞过,海内略微有些名头的,也就是巨擘腾讯旗下厥后改名叫WeGame的TGP平台。

不过,在方哲看来,腾讯的WeGame跟steam之间落下的差异不是一点半点,想要追逐,难度非常大。

不过,G胖和V社,对此并不是很存眷,当初他们创办steam,也只是但愿环球的玩家和开辟者们,能有一个处所能够公布和下载本身喜好的游戏,这是他们对于游戏的酷爱和进献。

越今后走,V社的筹马也就越高,更何况,的确如G胖所说,汇众目前还没有运营过端游的经历。

不过很较着,G胖和V社现在并不想过早的把《Dota2》的中国区代理权卖出去,不然G胖早就表示他谈一谈代价之类的东西了。

从G胖的谈天语气里,方哲感遭到了G胖对于steam中国区的态度,有没有多无所谓,的确可谓高冷!

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