第六百四十八章:对线细节的差距![第2页/共3页]

接下来,李子秀开端吃塔刀,余下的9个小兵完美收掉。

“Republic出大事了,他一个妖姬,竟然被小鱼人压抑住了!”

一个没有技术的妖姬威胁并不是很大,法爷的普攻结果也就那样,并且鱼人被动存在普攻减伤。

打野位:盲僧vs发掘机

“品级掉队,补刀掉队,现在连经历都吃不到!”

但是,这一脚又一次落空,小鱼人再度撑杆跳躲了技术。

很快,他发明了Republic的题目。

第三波炮车兵在中路革新,Republic老模样,一边补刀一边耗损。

妖姬看上去很凶,但并没有获得本色性的停顿。

2分10秒摆布,第二波小兵来到线上,红色方兵线朝鱼人的防备塔下推动。

小鱼人一刀不丢,妖姬反而因为急功近利丢了一个补刀,Republic的做法就是犯法!

他按照妖姬的位置,公道站位。

推线是不成能推线的,妖姬相称于鱼人来讲毕竟是长手豪杰,她占有了线上的主动。

中单位:鱼人vs妖姬

肉眼可见,小鱼人的血量再掉。

而小鱼人呢,在放线以后,他抢先达到3级。

近似小鱼人如许的豪杰,绝大多数环境下都要放线,拉线,然后3级反打。

听上去确切很装逼,但Dopa并不是随口乱嗨。

“是的,小鱼人现在不吃兵,就吃经历,Republic要么呼唤打野,要么强行把线推畴昔,不然亏损的明显是妖姬。”

Republic不肯放弃,并没有二段W返回,反而是朝着鱼人追A,打出雷霆。

这一波,绝对是鱼人赚了。

固然血量没有回满,但是明眼人都能看出来。

哪怕是想压抑鱼人,这也不是最好的体例。

李子秀并不焦急,等着Republic把线推过来。

Dopa在玩卡牌的时候,说过一句比较装逼的话:小鱼人A了一下小兵,对线已经结束了。

妖姬能够抢2,因为2级有一套发作,技术射中就是血赚。

当敌方小兵要进塔时,必然不能让长途兵进塔,即便是用肉身抗一些小兵的伤害。

因而,中路的局势开端呈现窜改。

李子秀望着妖姬的状况,他在内心笑了笑。

“……”

帮助位:布隆vs锤石

Republic像是一个木偶,而牵着木偶的线就在李子秀手中。

与此同时,即便是小鱼人如许的豪杰碰到这类兵线,也很轻易被gank,鱼人的豪杰属性让他很难以解开这个兵线。

有技术耗损,没技术补刀。

并且,给妖姬耗损鱼人的机遇也变得更多。

但是,妖姬也在嗑药。

随后,跟上第二个细节。

下一刻,鱼人的E拍在进塔的近战兵身上,合适的血线让李子秀一刀未漏。

鱼人提着本身的海石三叉戟不竭往前压,2级打3级,Republic只能无法后撤。

“是的,Republic反手拿出最善于的妖姬,从豪杰属性上来讲,6级之前对线小鱼人在线上拿到上风是没题目的。”

那是LCK的一场比赛,大魔王中单艾克判定放线,放线以后,固然亏了几只小兵,但抢先到3,敌手只要2级,反而完成了抢先压抑,硬是让劈面不敢吃兵。

豪杰的强度曲线决定了某些时候某些豪杰必须做到甚么事,不然当本身地点的强势期过后再想做近似的事情就会变得千难万难。

EDG对战EPA:

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