第1062章 血源诅咒与克苏鲁神话(三更)[第1页/共2页]

《血源谩骂》的故事,就是如许一个标准的克苏鲁神话。

古神大肆搏斗人类,就像人类一脚踩死了很多的蚂蚁,人类不会因为踩死蚂蚁而惭愧,古神也不会因为杀死人类而哀痛。

威廉大师、劳伦斯和米克拉什都在用本身的体例看望古神之道,但这给亚楠带来了毁灭性的灾害,非论是脑液尝试、兽化病还是红月的典礼,都是因为强行获得超出人类极限的才气或者知识而产生的灾害。

克苏鲁神话的意义在于,颠覆与深思。

第一结局代表玩家放弃了对本相的看望,挑选了“傻人有傻福”,持续作为一小我类活活着间,不再去企图看望古神的知识。

但是在克苏鲁神话中,古神对于人类却没有太大的敌意,它们对待人类,就像人类对待蚂蚁。

而克苏鲁神话也是一种深思,人类在不竭摸索宇宙的过程中才更加认识到本身的纤细,所知的知识越多越能感遭到人类的极限,

也就是说,人类在古神的面前,既有的三观完整颠覆,古神作为一种超出人类的特别存在,它们的逻辑思惟和感情伦理与人类毫无任何类似之处。

这就让《血源谩骂》活着界观构建上获得了和《暗中之魂》完整分歧的特质。

能够有人会感觉,克苏鲁神话有甚么意义?不就是用心编造一些恶心的生物奉为“神”?不就是用心贬低人类的才气,乃至看到古神都会发疯?这类胡编乱造、强行制造出来的“对未知的惊骇”有甚么意义?

克苏鲁神话以为,人的才气是有限的,人们看不到这个天下的本相,对于天下、宇宙的体味都处于一个非常陋劣的阶段。

它颠覆了善恶观和支流思惟。在很多其他题材的描述中,善就是善,恶就是恶,天使是长着翅膀的俊男美女,恶魔是长着羊角的好人。

像《血源谩骂》的全部天下观和此中的古神固然很多都暗射了克苏鲁神话,但有很强的原创性,也涓滴不影响它是最棒的克苏鲁题材作品之一。

人类就像是居住在阴暗陆地中的知名小岛上,陆地就像是宇宙,人类不该该飞行太远、切磋太深,不然会招致灾害的结局。

在玩家灵视不敷的时候,他们底子看不到亚弥达拉这类古神,只会看到氛围中平空呈现旋涡,被抓到就会灭亡。

简而言之,克苏鲁神话代表一种“难以名状的对未知的惊骇”。

究竟上,《血缘谩骂》也确切被视为最优良的克苏鲁神话题材游戏之一。

但是,这类惊骇并不是静止的,而是一个有启事、颠末、成果,非常完整的渐进式体验。

那么,甚么是克苏鲁神话呢?

在亚楠,本就存在着人类和强大的古神。人类是看不到古神的,也没法了解古神是何种存在,更没法了解古神的思惟层次和眼界。

传火的薪王变成了不成知的强大古神。

它颠覆了可骇的范例。它不是纯真的血腥,也不是纯真的用怪兽吓人,而是营建了一种未知的感受。越是切磋,就发明未知的惊骇越深,乃至在无尽的切磋以后会产生一种绝望,这类奇特的可骇,也是前所未有的。

因为人类与古神底子不是同一维度的生物,思虑体例和保存体例完整分歧,以是人类不成能抵挡古神,而强行接管超出人类认知范围的知识会让本身陷于猖獗。

《血源谩骂》最大的亮点在于它奇特的天下观架构,而这类架构的灵感是源自于克苏鲁神话体系。

看起来有些类似,却变成了两个完整分歧的故事。

初火将熄变成了猎人被困在永久的梦魇。

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