第1062章 血源诅咒与克苏鲁神话(三更)[第2页/共2页]

能够有人会感觉,克苏鲁神话有甚么意义?不就是用心编造一些恶心的生物奉为“神”?不就是用心贬低人类的才气,乃至看到古神都会发疯?这类胡编乱造、强行制造出来的“对未知的惊骇”有甚么意义?

也就是说,人类在古神的面前,既有的三观完整颠覆,古神作为一种超出人类的特别存在,它们的逻辑思惟和感情伦理与人类毫无任何类似之处。

威廉大师、劳伦斯和米克拉什都在用本身的体例看望古神之道,但这给亚楠带来了毁灭性的灾害,非论是脑液尝试、兽化病还是红月的典礼,都是因为强行获得超出人类极限的才气或者知识而产生的灾害。

以人类的审美去揣测神的形象是偶然义的,因为既然是“神”,那么它就应当是完整在思惟和存在上超出了人类的更高维度的生命体,具有如何的生命形状都毫不奇特。

克苏鲁神话以为,人的才气是有限的,人们看不到这个天下的本相,对于天下、宇宙的体味都处于一个非常陋劣的阶段。

很多人在玩到一半的时候就明白了,《血源谩骂》的故事是一个克苏鲁神话题材。

无尽的传火之旅变成了杀死古神、取而代之。

而都这能够当作是《血源谩骂》对于克苏鲁神话的奇特思虑。

人类就像是居住在阴暗陆地中的知名小岛上,陆地就像是宇宙,人类不该该飞行太远、切磋太深,不然会招致灾害的结局。

而《血源谩骂》最后的结局是意味深长的。

克苏鲁神话的意义在于,颠覆与深思。

实际上,克苏鲁神话并不该拘泥于设定,也不是统统近似题材的故事都要用上“克苏鲁”等古神的名字、给它们安排好戏份。

简而言之,克苏鲁神话代表一种“难以名状的对未知的惊骇”。

古神大肆搏斗人类,就像人类一脚踩死了很多的蚂蚁,人类不会因为踩死蚂蚁而惭愧,古神也不会因为杀死人类而哀痛。

它颠覆了可骇的范例。它不是纯真的血腥,也不是纯真的用怪兽吓人,而是营建了一种未知的感受。越是切磋,就发明未知的惊骇越深,乃至在无尽的切磋以后会产生一种绝望,这类奇特的可骇,也是前所未有的。

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