第139章 游戏系统和支线剧情[第2页/共3页]

当然,对于《武林群侠传》的一些瑕疵,陈陌也做出了一些点窜。

陈陌还要出角色和场景的观点稿,以及战役体系、糊口技术、物品体系等设定稿。

……

起首是美术品格方面,实在从重制版的《侠客风云传》到《侠客风云传前传》,团体的美术品格都是一向在上升的,但团体而言,这款游戏的美术气势并不是特别具有合作力。

糊口技术方面,包含打猎、垂钓、挖矿、采药等技术,每一种糊口技术都对应着一种小游戏,还包含着呼应的道具体系。

而战役体系方面,一样需求投入很大的精力。

《侠客风云传》本来的战役是战棋形式,有点近似于《豪杰无敌》,每回合每人能够挪动一次、进犯一次,而分歧的武功进犯范围、进犯力、进犯结果各不不异。

陈陌干脆把两款游戏中的时候线和关头事件全都列了出来,合二为一,去粗取精,重新整合为一个完整的故事。

比如,在打猎过程中,射杀蛇有概率获得蛇胆,射杀熊有概率获得熊掌、熊胆等等,这内里有一部分道具能够换钱,也有一部分东西能够用来加强本身才气,比如蛇胆吃掉后能够增能人物的1点内力值。

在《武林群侠传》中,配角叫东方未明,而在《侠客风云传》中,答应玩家自主取名、自主定义头像,也算是晋升了一些自在度。

大的时候线实在很明白,初入洛阳、入清闲谷、杭州城、CD城、魔教入侵大事件。这期间交叉着在清闲谷内的养成事件另有一些分支剧情。

苏瑾瑜想了一下说道:“大抵是按照玩家的分歧爱好挑选头像吧,并且也和角色的脾气贴合。因为在这个游戏内里,配角的脾气不是牢固的,玩家能够把他培养成一个好人,也能培养成一个好人。”

《侠客风云传》相称因而《武林群侠传》的补全版本,主线剧情没有窜改,但一些细节和时候线的安排上有所窜改。

当然,另有丧芥蒂狂的一代情圣结局,也就是后宫结局。

“哦。”文凌薇点了点头,“那听起来还挺丰富的,有点像笔墨类游戏。”

在做出《魔兽争霸》以后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲这三小我都已经是越做越顺手了,对于陈陌的设想企图了解得也很透辟,以是没有甚么相同上的题目,很快就进入稳步研发的阶段。

《侠客风云传》的结局是很多的,分为东厂线、丐帮线、武林盟主线(朴重)、武林霸主线(邪派)、天王线,每条线又有很多个结局。

别的,各个场景的布怪和关卡打算这些,首要也是钱鲲来卖力,陈陌只会给一个大抵的打算。

这些糊口技术都会对配角的战力产生影响,比方,挖矿挖出好的矿石以后,能够颠末锻造,打形成兵器,晋升配角的战役力。

别的,陈陌还加强了【观赏】服从,玩家能够通过观赏服从来检察武功的能力、评分、搭配等等,相称因而官方攻略。玩家的观赏技术不敷时,也能够把秘笈拿到本身的教员无瑕子那边去观赏,便利这个天下的玩家更轻易地辩白武功的强弱。

陈陌只会给出一个名字和大抵的观点线稿,线稿由苏瑾瑜来补全,而人物的根本设定、背景故事等内容则是由郑弘曦来完美。

体验店里,苏瑾瑜正在完美配角的线稿。

配角能够会成为武林盟主,也能够走上歧途杀光统统亲朋成为武林霸主,也能够成为清闲掌门,或者入朝为相、乱世游侠等等,这统统都取决于玩家的挑选。

文凌薇有些担忧地说道:“此次看起来是个我能玩的游戏。不过,店长把这么多乱七八糟的弄法全都强塞在一起,真的没题目吗?总感受这会成为一款不伦不类的游戏。”

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