《一贯善于西幻的陈陌,证了然本身一样能够把握中国风!》

终究,仰仗着《武林群侠传》,陈陌胜利拿到了此次活动的一等奖,在游戏业内的着名度大大晋升!

苏瑾瑜欣喜地说道:“店长你快看,《武林群侠传》已经被挂到官方利用市场首页的保举位上面了!”

陈陌看了看,公然《武林群侠传》已经被挂在了官方利用市场首页最好的保举位上,为期一周。

实在这个数字并不如何样,论销量来讲,它连《植物大战僵尸》都不如,更别说达到《魔兽争霸》阿谁程度;论支出,首月流水还不如手游《我叫MT》。

“悠长以来,国产单机游戏受限于‘打怪、练级、过剧情’的形式,已经引发了玩家们的厌倦。而设想师们却不肯意去改革弄法,只是不竭地在剧情和画面高低工夫,让国产单机游戏,特别是仙侠类游戏成为了空有皮郛、没有内核的绣花枕头。”

这篇观赏文章,相称因而游委会官方一锤定音,敲定了《武林群侠传》这款游戏在国产单机游戏中的职位,还趁便攻讦了一下《御剑问情》这类只正视剧情、画面,而忽视了弄法的国产单机游戏。

很快,游戏媒体们纷繁发稿。

对于宿世而言,国产游戏的生长是严峻受挫的,当然,这里头的启事很庞大,有盗版的启事,有玩家消耗看法的启事,也有游戏研发商、游戏市场的启事。

更首要的是,这款游戏让玩家们看到了中国风游戏的无穷能够性,国产单机游戏并不是只靠着卖剧情,也能够做沙盒,也能够做非常庞大的弄法,独一的限定只是设想师的脑洞。

“但是,《武林群侠传》完整窜改了这类形式,它最大的特性就在于‘自在度’,玩家能够通过养成决定本身的属性、武功,乃至能够挑选朴重或者邪派线路,这类超高的自在度,是海内其他游戏全都做不到的。”

毕竟也是个挺有分量的奖杯,陈陌让苏瑾瑜给放在体验店的书架上,专门给腾了个位置。

《御剑问情》作为一款以剧情为卖点的游戏,剧情品格远没有达到《仙剑奇侠传一》的那种程度,不过也就算是优良罢了。

……

郑弘曦说道:“实在我开端也担忧来着,恐怕玩家们不接管这个形式,不过看起来我多虑了。”

《玩家批评:高自在度的武侠天下!》

苏瑾瑜感慨道:“之前店长做《武林群侠传》的时候,另有好多人不看好,感觉店长太冒险了,可实际上呢,不管是销量也好、专家评测也好,《武林群侠传》都算是非常胜利了!”

终究,跟着游委会的布告宣布此次中国风游戏主题活动的终究评比成果,统统灰尘落定。

《争夺一等奖的最大热点?<武林群侠传>一出谁与争锋》?

体验店。

固然游委会的官方文件底子没有任何详细的态度,但这也算是众望所归,也算是一锤定音,相称因而官方承认了《武林群侠传》这款游戏是当下最好的中国风武侠游戏,没有之一。

被卡住的玩家们,大部分都是在一开端就被卡住了,凡是能玩下去的玩家,几近毫无例外埠要去二刷、三刷,起码要把正邪两个结局都打通才行。

很快,这一批中国风游戏的首月销量都出来了。

一款空有皮郛没有内核的游戏,有如何能和《武林群侠传》这类够玩家玩六七年的典范游戏相提并论?

但非论启事是甚么,最后的成果是国产单机游戏几近绝迹,游戏商们在氪金游戏的路上越走越远,乃至于一些已经有充足资金、技术的游戏公司也不肯意再研发单机游戏,不得不说这是一种哀思。

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