第160章 颠覆性的玩法创新(10/17)[第2页/共2页]

“我还觉得帝朝互娱的野心已经够大了,成果陈陌的野心比帝朝互娱还大啊!帝朝互娱是筹算拿《斩魔劫2》试水,然后用几款分歧IP的卡牌手游朋分市场,成果陈陌倒好,他想用这一款游戏就把全部卡牌手游市场独吞了啊!”

“入坑了,入坑了!”

“剧情真棒,另有画面、配音,感受陈陌此次好知己啊,毕竟是做过《魔兽争霸》的设想师,有钱了以后做个卡牌手游都这么高大上!”

“啊啊啊,快点过剧情,我要充钱抽卡!”

很快,伴跟着犬神呈现的剧情,玩家们开端体验第一场指导性子的战役。

“还是回合制,但能够本身操纵,自在度好高!”

全部游戏画面非常简练,没有其他卡牌手游那么多乱七八糟的UI,最上方的操纵地区只要角色面板、邮件和谈天按钮,除此以外就是场景中角色头顶的叹号和台词指引,连一个多余的元素模块都没有。

就拿培养式神来讲,《阴阳师》完整丢弃了《我叫MT》的阿谁培养体系,这进级、升星相对好了解一些,觉醒和御魂又是啥?

这跟《我叫MT》完整没有任何可比性啊!

……

“就《阴阳师》玩得这么累,物价这么高,我不信它能成为下一代百姓卡牌手游!”

犬神和雀的剧情,也引发了玩家们的一波吐槽。

“能不能接管,只能等月流水出来以后才气晓得了啊。”

如许的布局,搭配着美轮美奂的场景、精美的人物模型、婉转淡雅的音乐、各具特性的角色配音,让全部游戏的沉浸感非常强。

成果一玩才发明,这游戏跟《我叫MT》完整没有任何可比性,就算是刚上线的《斩魔劫2》也都被秒成渣了!

“晴明大人――!!”

这与其他的卡牌手游完整分歧。

并且有了配角的观点,阴阳师有四个,另有一大堆的技术?

“是啊,费钱必定少不了,陈陌可真舍得啊!”

“并且这模型精度好夸大啊,感受快赶上PC端游了吧?”

另有大舆图摸索、剧情故事、商店、抽卡体例,固然这些弄法模糊另有点卡牌手游的影子,但包装全换了,弄法也改了,完整看不出来这是个卡牌手游了!

“咦,这个抽卡的情势也很新奇啊,竟然是画符?”

《阴阳师》的前期流程也是颠末打算的,各项服从都交叉在剧情中顺次开启,玩家的心机被拿捏得很好。

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