第200章 新版本与新游戏(四更)[第2页/共2页]

陈陌讲完,察看世人的反应。

《饥荒》设想观点稿。

“也就是说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只是因为他们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关头设备、但下一步晋升遥遥无期的玩家们来讲,他们不晓得做甚么了,这才是最致命的题目。”

陈陌看了看大师。

“当然,剧情这块主如果为了充分一下新版本的内容,首要的窜改不在这里。”

“实在玩家们玩到现在这个阶段,已经底子不在乎甚么剧情了,他们要的只是刷光,至于在哪刷底子不首要。以是我们通过秘境体系,给他们一个刷光的捷径,节流他们的时候。”

“这类保存的巴望,以及为了保存而去在开放天下中摸索、汇集,这本身就是很风趣的一种弄法。”

“是啊,不像贸易化游戏,一看就感觉很小众。”

“所谓秘境体系,就是我们给玩家一个最效力的刷光路子。”

陈陌解释道:“起首,和大师猜的一样,这个游戏的性子有点近似于独立游戏。我之前已经说过了,这个游戏是给大师练手的,调度一下情感,很好做。”

世人面面相觑。明显,大部分人对于新剧情和新职业的兴趣远远超越了这个莫名其妙的秘境体系和赛季体系。

明显世人另有点迷惑,但绝大多数人都已经明白了陈陌的企图。

“这个图的气势也太诡异了,如何感受像是独立游戏的气势?”

苏瑾瑜说道:“感受是个不错的游戏,我很感兴趣。”

“你能够将它当作一款沙盒游戏。”

“全部赛季的时候大抵3~6个月,详细的时候,我们能够按照玩家的进度自在调剂。”

观点稿最前面是一个相对简朴的观点图,头发混乱、面色惨白的小人正坐在火堆旁,四周是树木、荒草和面相凶暴的蜘蛛。

其别人也纷繁点头,明显他们都是和苏瑾瑜一样的设法,只是没美意义说出来。

苏瑾瑜说道:“呃,店长啊,新的剧情章节和新职业这个必定要做的,没有任何疑问。关于密境形式和赛季形式,我有点思疑,这个真的能耽误游戏寿命吗?我还觉得你要跟《植物大战僵尸》和《魔兽争霸》一样开放游戏编辑器给玩家呢。”

“店长这是钱赚够了,要玩票了?”

右上角的玉轮上,写着两个有点诡异的字:饥荒。

“大师要搞清楚一点,现在的玩家们为甚么会厌倦?因为他们落空了目标。”

“秘境体系和赛季体系。”

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X