第211章 《暗黑》后续乏力?(五更)[第2页/共2页]

现在闫真渊的项目也处于开辟阶段,各项研发事情都在稳步推动当中,但也得快点敲定确保玩家保存的前期弄法了。

这已经将近11月份了,遵循打算,来岁6月份就要安排测试,8月份就要正式出售,这个时候太紧了。

因为谁也说不清楚这款游戏到底是因为甚么才气拿到现在的这个销量。

“对,我也这么感觉,陈陌现在在不断地尝试各种游戏范例,能够是赐与后铺路的。《暗黑粉碎神》这条路走不通,还能够走《饥荒》这个门路。”

毫无眉目。

故事?画风?音噪音效?

实际上,全部《暗黑粉碎神》中前期的兴趣,都是靠着数值刺激支撑起来的。

“嗯,我也感遭到了。这游戏我也玩了一下,刚开端非常利落,但是毕竟后续弄法太单调了,如果不是靠着刷设备的欲求驱动,很少有人能玩得下去。”

“也对。哎,看来陈陌此次是有点失算了,这游戏真该晚点再拿出来的,他应当就快能研发VR游戏了,等再过个半年一年拿出来,就能本身研发VR端的《暗黑粉碎神》了。这么早拿出来,这是被帝朝给钻空子了啊!”

如果遵循《暗黑粉碎神》的体例来做,做一款第三人称视角、邪典画风的游戏,临时不谈能不能烧钱达到《暗黑粉碎神》的品格,就算达到了,也只不过是《暗黑》的高仿产品,玩家们会接管么?

“设备驱动也总会腻的,越是好设备就越难出,到后边刷一整天都不见得出一件能用的设备,这类波折感太强了。”

“只能说,陈陌也不是无所不能的啊,固然他做出来的游戏都非常耐玩,但这款游戏不可了。”

当然,这个包装实在是太精彩了,乃至于让人有一种“买椟还珠”的打动。

闫真渊决定了,既然这个别例目前看起来很难处理,那就干脆鉴戒收集游戏的体例,通过各种活动强行拉长玩家保存了。

“来不及了,得快点想出对策了。”

并且,跟着《暗黑粉碎神》开端闪现出颓势,看衰这款游戏的人也越来越多了。

“那没体例,我感觉陈陌能够一开端就想好了,这游戏就是一波流,包装整得漂标致亮的,各种CG非常唬人,刷怪的时候也特别爽,先哄人把游戏买了,后边就不管了。”

“但是闫真渊是S级设想师,他做的游戏可从没有任何一款失利的,并且,这游戏噱头足啊,你想想,在VR里大杀四方,到时候做出来可算是弥补市场空缺啊。”

这也在道理当中,因为这两款游戏的特质都太较着了,仿照不来。

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