第418章 带技能的FPS(一更)[第2页/共2页]

比如大锤、卢西奥这类豪杰,在高端局中确切有很多高端技能,但是对于鱼塘玩家来讲根基上都是体味不到的。

“《守望前锋》是一款FPS游戏,但是它又和目前市道上统统的支流FPS游戏完整分歧,因为在这款游戏中,豪杰的技术将对战局产生颠覆性的影响。”

陈陌点点头:“嗯,会有这类环境。但是这也刚好是这款游戏的兴趣地点,作为一名小美玩家,就应当尽能够地制造这类机遇。”

因为分歧适评委的口味。

“又比如小美,她有两种浅显进犯体例,一种是迟缓喷出冰雾将仇敌解冻,另一种是发射冰锥形成点射伤害。特别技术能够制造冰墙,或者进入急冻状况,让本身免疫伤害。大招是暴风雪,解冻范围内的大量仇敌。”

听到这里,统统人都感觉面前一亮。

三个月?制作一款年度游戏?

并且,年度游戏这东西我们本身说了也不算啊,那得评委喜好才行。

陈陌的变动根基上是最大限度地包管了这款游戏的核心兴趣,没有对它本身的特质形成粉碎。

写完了观点稿,陈陌把统统人叫到集会室开会。

这款游戏的根本内容实在并不庞大,陈陌的窜改也主如果集合在游戏机制方面,做起来并不难。

赢了没感受,输了心态爆炸。

统统人都带着疑问听陈陌讲授此次的新游戏。

陈陌点点头:“确切很难均衡,但这是没法制止的题目。只能说,想要做好带技术的FPS,就要尽能够地处理均衡性题目。”

世人这才方才从魔都返来没多久,就算做新游戏,总得先想好做甚么吧?

在场的大部分人都很清楚,固然本年雷霆互娱研发了《豪杰联盟》,停止了天下总决赛,也研发了第二款VR游戏逃生,但这些想要拿年度游戏都太难了。

“他的大招是拔出背后的长刀,在短时候内挥砍仇敌形成大量伤害。”

明显,把技术做到FPS游戏里会让全部游戏更难均衡,因为在MOBA游戏里,豪杰浅显进犯的输出效力是能够预算出来的,一个ADC,不管有没有出暴击装,在一定时候内会形成多少输出都能估出一个大抵范围。

但是,如果窜改豪杰技术,又会粉碎豪杰本身的特质。有很多玩家都非常讨厌大锤的盾,但是如果把大锤的盾给改掉的话,它还能算是大锤吗?

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