第419章 第一款免费VR游戏?(二更)[第2页/共2页]

制作《灵魂战纪》的这家小公司明显是抱了幸运心抱负要尝尝,但毫无疑问地失利了。

但成果倒是毫不料外埠失利了,乃至很多玩家连听都没听过这款游戏。

“有点冒险吧?这毕竟是VR游戏,投入比PC大大多了啊!”

“也就是说,定低了没意义,不差几个钱,还不如白送,听起来好听;定高了会丧失很多玩家,对我们来讲,玩家数比按销量卖的钱要首要很多,对于一款竞技游戏而言,鱼塘深度的首要性不需求我再赘述了吧?”

不过,在红利形式这里,还是产生了不小的争议。

这款游戏是一款PC端游,设想的思路很简朴,就是趁着《豪杰联盟》带来的MOBA游戏风潮,把第三人称上帝视角改成第一人称视角,摸索另一种能够性。

把第三人称上帝视角改成第一人称视角,直接导致了玩家们的视野严峻受限,对战局情势判定失误。

看到大师都没甚么疑问了,陈陌开端持续讲授观点稿其他的部分,包含游戏形式、豪杰设定、天下观背景、舆图设想、衍生弄法、红利形式等等。

世人:“……”

陈陌看了看大师:“你们感觉,《守望前锋》如果采纳买断制,订价多少合适?”

因为MOBA游戏的一个非常首要的身分就是玩家要对全部战局有着非常清楚的视野,必须非常清楚我的队友在哪、他们在做甚么,也必须非常清楚敌方豪杰的位置,才气作出精确的判定。

不过陈陌说的也确切有事理,因为VR端本来玩家就少,如果再用买断门槛卡一下,鱼塘深度底子就包管不了,这款游戏对于新玩家会非常不友爱。

明显,大师都清楚“无门槛”对于竞技类游戏的意义,但题目在于,VR平台和PC平台是不一样的。

陈陌像是推测了大师的反应,笑了笑:“我明白大师的意义。这么说吧,即便是最坏的环境,这游戏完整赔钱,也没干系。因为我们此次的目标是年度游戏。”

……

也确切,陈陌的这一番话,是有点惊世骇俗了。如果是其他的设想师底子不成能有这类底气,做一款佳构VR游戏,然后完整免费、只靠卖皮肤红利?这心很多大啊!

很多设想师在细心评价这类窜改以后都放弃了,这也是帝朝互娱和禅意互娱这些至公司没有做“第一人称MOBA”的首要启事。

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