第732章 《失落宝藏》发售延期(一更)[第1页/共2页]

但是,玩家们可不这么以为,在玩过《奥秘海疆》全程无loading的黑科技以后,这5~8秒的读条时候实在是太冗长了!

西欧地区的玩家,明显也是一样的感受。在玩过《奥秘海疆》以后再试玩《失落宝藏》,这类落差实在是太较着了,以是试玩期间,《失落宝藏》竟然能够说是差评如潮。

“哈哈哈笑死我了,GA好不轻易遵循普通进度做出来一款游戏,成果还是要被迫延期点窜,心疼啊!”

在这段严峻刺激的飙车戏以后,《奥秘海疆》中期的剧情也进入了一个小岑岭。

《失落宝藏》电影版的时长仅仅2个多小时,内容就这么多,而游戏的全部玩耍时长能够要晋升好几倍。

但《奥秘海疆》则分歧,全程都充满着大量的飙车、枪战、修建坍塌、斗争等戏份。

另有最关头的一点,刺激场景少,弄法不敷大胆。

其实在这一点上《失落宝藏》很冤枉,loading条又不是只要它做了,很多其他游戏也做了啊!

也恰是因为如许,GA只能很无法地宣布游戏延期出售,但愿能用一个月的时候把游戏点窜的更好。

但是,延期出售就能不亏了吗?很多玩家对此持思疑态度。

但和《奥秘海疆》一比,各种题目一下子就凸显出来了。

《失落宝藏》游戏版的品格如何,在很多玩家试玩以后,很快就有了定论。

这点倒不但仅是《失落宝藏》游戏的题目,实在电影也是一样。

玩家们不但没感觉可惜,反而另有些幸灾乐祸。

但是在《失落宝藏》中,这一类的剧情却显得非常亏弱,很多玩家表示,固然是VR冒险游戏,但玩起来却老是有些昏昏欲睡的感受,特别是一loading就想存档退出。

虽说海内玩家玩不到,但不代表他们不存眷,很多西欧地区的留门生、华侨非常主动地跑到GA的体验店里去试玩,为海内的玩家们带来关于《失落宝藏》游戏的第一手资讯。

那些反转、关头情节和终究结局,玩家们在看电影的时候已经体味过了,落空了很多神转折,变得有些平平无奇。

“是啊,如果按之前GA水准来看的话,《失落宝藏》已经算是品格很高的游戏了,没甚么莫名其妙的bug,画面也很不错,但谁让它不利撞上《奥秘海疆》了?”

也不是那种一无是处的差评,但很多小细节堆集起来,玩家们的定见就很大了,此次的试玩能够说完整没有起到应有的结果,反而影响《失落宝藏》游戏版的口碑。

同时,外洋的视频网站上也呈现了一些关于《失落宝藏》的试玩视频,被一些热情玩家搬运到了海内。

而在游戏弄法方面,玩家吐槽最多的处所就是,如何这么多loading???

实在《失落宝藏》的画面在VR游戏中算是很好的了,但关头看跟谁比,跟《奥秘海疆》一比,哪怕只是差一点点,玩家们也会非常灵敏地感受出来。

虽说游戏是个综合性的艺术品,但很明显,在冒险类游戏中,画面就是最首要的一环,直接决定着游戏的卖相。

同时,《失落宝藏》的剧情节拍和《奥秘海疆》比起来,有比较较着的节拍失衡。

对于此次跳票,玩家们并没有很不测,反而感觉这是在道理当中。启事很简朴,从试玩版来看,这游戏跟《奥秘海疆》比拟底子就没甚么合作力!

本来的试玩时候是7月23日,而正式出售时候是8月1日。

切换场景的时候做个标致的loading界面,然后再写几句弄法提示和各种tips,这不是很常见的做法吗?

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