同时,外洋的视频网站上也呈现了一些关于《失落宝藏》的试玩视频,被一些热情玩家搬运到了海内。
另有最关头的一点,刺激场景少,弄法不敷大胆。
这也普通,游戏无版图,但设想师有国籍,陈陌做了新游戏,不也是先照顾海内玩家么?
“哈哈哈笑死我了,GA好不轻易遵循普通进度做出来一款游戏,成果还是要被迫延期点窜,心疼啊!”
西欧地区的玩家,明显也是一样的感受。在玩过《奥秘海疆》以后再试玩《失落宝藏》,这类落差实在是太较着了,以是试玩期间,《失落宝藏》竟然能够说是差评如潮。
但在开启试玩三天后,GA俄然宣布,《失落宝藏》的出售时候将延期,估计延期到9月。
起首是剧情方面。
但是,玩家们可不这么以为,在玩过《奥秘海疆》全程无loading的黑科技以后,这5~8秒的读条时候实在是太冗长了!
特别是【第11章・近在面前】,内森先是来到了一个繁华的小镇,体验了一下南美风情;之掉队入钟楼,解谜、爬齿轮、肉身敲钟、拆迁、再度解谜获得线索;和雇佣兵枪战,飙车、跳车、搏斗、枪战……
而《失落宝藏》的游戏版固然在这些方面做了加强,但毕竟还是有些畏手畏脚了。
在《失落宝藏》电影中,实在全程的刺激场面都不算太多,还是以寻宝、解谜为主,只是知识性地插手了一些飙车、枪战戏份。
上一秒配角方才落水落空认识,玩家还沉浸在感慨和哀思中,成果下一秒,面前呈现一个巨大的loading条,一下子就出戏了……
“是啊,如果按之前GA水准来看的话,《失落宝藏》已经算是品格很高的游戏了,没甚么莫名其妙的bug,画面也很不错,但谁让它不利撞上《奥秘海疆》了?”
GA在西欧地区有好几家体验店,一些老玩家也都在游戏舱中提早获得了预购、试玩的资格,海内的玩家就没法参与了。
而在游戏弄法方面,玩家吐槽最多的处所就是,如何这么多loading???
另有就是,画面不如《奥秘海疆》。
但和《奥秘海疆》一比,各种题目一下子就凸显出来了。
那些反转、关头情节和终究结局,玩家们在看电影的时候已经体味过了,落空了很多神转折,变得有些平平无奇。
就按现在的玩家反应来看,如果准期出售的话,很有能够会大亏特亏的。
切换场景的时候做个标致的loading界面,然后再写几句弄法提示和各种tips,这不是很常见的做法吗?