在宿世,腾讯棋牌的用户量达到了惊人的2.4亿以上,均匀每5个国人,就有1个是棋牌游戏的用户。

现在,陈陌有两个关头任务,一个是研发“雷霆游戏平台”,让那些具有雷霆游戏通行证的玩家们都晓得这个平台,并把一些其他平台的玩家挖过来。

更何况,有很多游戏都是必须有庞大的用户量才气玩得转的。

……

当然,陈陌也能够和其他游戏公司谈合作,让他们把游戏挂在雷霆游戏平台上,丰富一下流戏库。

像帝朝互娱,它的帝朝游戏平台活泼用户达到几千万,同时在线用户最高时也曾达到过两百多万。

陈陌要做棋牌,又想靠着棋牌多挖一些玩家,斗地主和麻将这两个是必定绕不畴昔的,以是这两个是必做的。

斗地主?进级?炸金花?七鬼五二三?……

但一来陈陌看不上那些游戏,二来这些公司估计也看不上陈陌新做的这个游戏平台,以是就算去谈,成果多数也是一拍两散。

这些玩家只要登岸肆意一款帝朝互娱的游戏,就要先登录帝朝游戏平台,自但是然地就会看到平台各大保举位上的其他游戏。

这是陈陌一早就打算好的,也是为了最大化操纵前次赌约赢到的阿谁保举位。

一样是做棋牌,分歧的范例差别也很大。比如斗地主、麻将这类,根基上是长幼皆宜,用户量很大。而象棋、围棋这类,能够玩家很多,但一点都不赢利。至于桥牌一类的弄法,能够玩家数更加希少。

也没有!

没找到甚么特别较着的冲破口,一些大众弄法必定都被做烂了,小众弄法呢玩家太少,底子起不到扩大玩家群的目标。

以是,想要降服这类黏性,陈陌要找一个冲破口,一个其他棋牌游戏都没有的冲破口。

但是,这些都不是决定性的。要晓得,棋牌用户的黏性还是比较强的,比如有些玩家,在帝朝游戏平台上有几百万的豆子,为甚么要换到陈陌的棋牌游戏来?陈陌又不成能帮他把这些豆子也一起转过来。

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