今天四更,顺便聊聊文抄公题材的事情[第1页/共2页]

你本身做老板,拖着上高低下的员工,渠道奉告你,你的游戏必须加商城、加充值活动,不加就不给你推行。你看着加班了好几个月的员工,想着本身到现在为止投出来的那么多钱,你加不加商城,加不加充值活动?

掏得起这个钱的,都在考虑如何捞更多的钱。3A高文吃力不奉迎,有钱人们,特别是海内游戏公司的老板们,也都不傻。

起码,写书不消看渠道的神采,也不会有其别人拖你的后腿,认当真真把誊写好,让读者看得高兴了,就能算是胜利。

并且,在研发过程中,另有能够会被各种人拖后腿,比如法度不给力了,美术不给力了,任何一环补不上,你的游戏都能够会品格崩盘,好好的创意,成果做出来是一坨渣滓。

别的,不管是原创,还是本身做游戏,并不是张口就来的东西。

之前一向都不想说这类题目的,感觉没甚么意义,不过明天恰好感到比较多,就趁便说说吧。

我为甚么不原创游戏?

当然,我的态度还是相对悲观的,海内的游戏行业迟早会呈现好的3A高文,只是需求时候。或许是五年,十年,或者更久。

这本书的题材大师都非常清楚,是文抄公,也就是借现在的文艺作品拿到平行天下装逼的题材。

是的,热点ip另有很多,就算原创,也得是热点ip写完了以后的事情。

除非我持续两三个月不更新,就只打磨一个游戏的剧情,你们能忍么?

到了阿谁阶段,渠道让你如何改你就得如何改,哪怕把本身敬爱的游戏改的脸孔全非你也得改,不然渠道不给你推,没人看到你的游戏,你的心血就全数白搭,能够一两年血本无偿还要倒贴。

不是我崇洋媚外,现在的游戏行业就是如此,海内的游戏行业不争气,做不出3A高文,我想写,也没素材。

假定我现在原创,很多读者必定要问了,你为甚么不写塞尔达?为甚么不写猛汉天下?为甚么不写战神?你原创的能比这些游戏更好?

如果你仅仅是以一个游戏策划的身份入行?那么即便你做到主策划,乃至制作人,一样是要看发行方和本钱的神采,并不是说你想如何做就能如何做。

另有,我为甚么不本身做游戏?

至于海内的游戏行业到底另有救吗?我也不晓得。

像《阴阳师》、《侠客风云传》、《率土之滨》这些,实在从量级上来讲很难和本国的这些高文相提并论,但也还是都写了。很多人说你为甚么一向写本国游戏?我倒是想写海内的游戏,题目是,写到现在这个阶段,真没甚么可写的了。

实际里没有陈陌这类设想师和老板,但愿书内里能够有。但愿他能够做出一款款震惊天下的游戏,让每个玩家都能体味到好游戏带来的震惊和打动。

如果你这么叼,取出一个亿来,不消美刀,群众币就行,没题目,你能够招募到靠谱的策划、美术和法度员,能够做3A。题目是,你掏得出来吗?

等今后这本书到了前期,稳定了以后,会写一些原创游戏,但不必然是原创剧情,能够是会套用电影、小说剧情,只原创游戏弄法。如果某些读者但愿我在日更8000的同时还能写出媲美《美国末日》的剧情……那我只能说,想多了,不成能的事情。

而给力的法度和美术,也都是要钱的。

我信赖很多人也是怀着一样的表情在看这本书的,就是因为实际中没有实现的东西,但愿能够在书内里实现。

之前在传闻全面战役要出三国的时候,网上、弹幕上很多人都特别高兴,并且鼓吹片确切做的特别好。但是我却感觉特别哀思,我们本身的三国题材,却只能寄但愿于本国公司去做,真的很让人无法。

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